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    幼儿园游戏设计时尚魔法堡成长记.docx

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    幼儿园游戏设计时尚魔法堡成长记.docx

    “时尚魔法堡”成长记在自主游戏中提升大班幼儿的前书写能力3-6岁儿童学习与发展指南(以下简称指南)的语言领域提出,大班幼儿应具有书面表达的愿望和初步技能,会书写自己的名字,写画时姿势正确。前书写能力的培养是幼儿教育的重要内容。游戏性是幼儿前书写活动的主要特征,幼儿前书写活动既是游戏活动,也是学习活动。幼儿园大班是幼小衔接的关键期,教师应重视在这一阶段培养幼儿的前书写能力。本学期,笔者以自主游戏为载体,引导幼儿从兴趣出发,开展了一系列前书写的探究活动,激发了幼儿对书写的兴趣,促使幼儿在认知、情感、交往和动作技能等方面获得发展,为幼儿将来的学习奠定了基础。一、美发店孕育记新学期,幼儿看到空空的教室,开始以小主人的姿态参与游戏区域的规划和调整。这天,笑笑在炫耀自己的新发型,安安羡慕地说:“我也想让我的头发酷酷的,要不我们开设一个美发店吧!”这引起了幼儿的共鸣,他们开始热烈地讨论起来。“美发店需要哪些东西呢?我们能不能设计一张问号卡,把自己的问题记上去呢?”笔者将问题抛给幼儿,他们开始设计小问号卡。忽然,希希问道:“老师,我的问号卡设计好了,但是我知道的''我想知道的'我不会写,你能帮我吗?”笔者没有直接帮助她,而是提示道:“那你能不能用小朋友都能理解的图画来表示呢?”希希沉思了片刻,就开始创作To只见她边画边介绍着:“这是我画的'小博士',表示'我知道的',举着放大镜的女孩表示'我想知道的'”幼儿纷纷提出问题,如“我想知道发型师是怎么用电吹风吹出好看的发型的”“为什么有的美发店里会有饮料和糖果,有的没有呢”等等。游戏是幼儿的基本活动,本次美发店活动由幼儿的谈话生成。幼儿从发型联想到了美发店的开设,笔者引导幼儿通过制作小问号卡来进行美发店的筹备。在活动中,幼儿能根据自己的兴趣和需要设计小问号卡,结合生活经验利用图画对小问号卡中的“我想知道的”“我知道的”进行创造性表征,和同伴分享、交流自己的想法。同时,幼儿在交流活动中了解了开设美发店需要的材料,甚至从家中拿来了理发用具等,为美发屋的顺利开张做好了准备O二、我的游戏我做主一天,桐桐和月月一起扮演美发师,桐桐拿着吹风机准备给“顾客”昕昕吹头发,昕昕马上说道:“我在理发店时是先洗头再吹头发的。”桐桐点点头,一边为昕昕洗头,一边询问昕昕想做的发型,昕昕提议:“如果有发型图让我参考就更好了。”在讲评环节,桐桐和昕昕开始分享自己在游戏中遇到的问题,其他幼儿都认真地倾听着,他们把理发店的需要画在了纸上。菲菲说:“这是我设计的卷发发型,我要把它和涵涵设计的公主发型放一起。”其他幼儿也纷纷把自己设计的理发店物品进行了分类,如“我的是理发工具”“这是我设计的发型”“这是给顾客洗头的工具”“这是美发师”等等。幼儿将图片分成三类,菲菲用图画表示“美发店里有什么工具”,豆豆通过图文结合的方式表示“美发店中有什么人”,小爱则写下了文字“我设计的发型“。为了让同伴理解,他们还用拼音加文字的形式进行了解释。教师应在充分观察的基础上,为幼儿提供一定的指导,以促进幼儿自主游戏的不断优化。经过前期小问号卡的问题收集,幼儿早已准备好了美发店的工具等。但在实际操作中,幼儿难免会遇到新的问题。在讲评环节,笔者鼓励幼儿进行交流、分享,组织幼儿进行讨论活动,并引导幼儿用自己的方式对美发店游戏进行表达,使其在游戏中发现问题、解决问题。幼儿通过自己的方式对美发店规则进行了创意表达,共同制定了美发店规则,不断完善着美发店游戏。三、美发店拓展记一天,“小演员”涵涵来理发店做造型,旁边的佑佑说:“电视中的演员都很漂亮,她们不仅有美美的发型,还要化妆和戴项链。”这引发了幼儿的兴趣,他们纷纷从家中带来了“儿童化妆盒”“美甲贴”和“串珠手链”等。扮演美发师的淇淇迎来了“顾客”熙熙,熙熙兴奋地要求着:“淇淇,你帮我化个好看的妆吧!我要搭配我的铠甲勇士套装。”淇淇马上拿起了小刷子,选择了青色眼影开始绘画,再配上大红唇,熙熙满意地走了。悦悦、希希则拿来鱼线、串珠给“小演员们”制作手链和项链,美发店生意越来越火爆了。兴趣是学习活动的催化剂,在幼儿的认知过程和学习过程中起着推动作用。因为涵涵参加表演需要化妆,所以幼儿对美发店进行了升级,带来了儿童化妆品和串珠等。笔者顺应幼儿的话题,让他们按照自己的意愿,独立自主地选择游戏方式、规则要求、角色材料等。幼儿开心地模仿着大人的打扮,在游戏中用自己的方式表现美和创造美。另外,画眼影、涂嘴唇、贴美甲、串珠等活动也促进了幼儿手眼协调能力的发展。四、“时尚魔法堡”诞生记在游戏过程中,佐佐、佑佑一边摆弄着串珠,一边说道:“美发店现在有了理发、美甲、化妆等服务,我们的小店叫美甲小屋怎么样?”旁边的小爱反驳道:“那别人就不知道有理发和化妆了。”佑佑说:“演员穿着时尚的衣服表演,要不叫时尚小屋吧。”佐佐也说道:“我喜欢灰姑娘,教母的魔法棒一挥就变出美丽的衣服,要不叫时尚魔法小屋吧。”小爱又说道:“我喜欢城堡,就叫魔法堡吧。”“对对对,就叫时尚魔法堡。”幼儿通过讨论最终确定了新店名。他们又开始思考制作店牌的问题,小爱说:“钟表示时间,我画一个钟,别人就知道是时了。”幼儿纷纷用画笔绘画新店名,时钟代表“时”,衣裳代表“尚”,骑扫把的女巫和魔仙棒表示“魔法”等。在幼儿的共同努力下,独具特色的“时尚魔法堡”店牌诞生了。在活动中,教师应尊重幼儿,鼓励幼儿进行大胆的尝试与探索。指南提到,应让幼儿具有自尊、自信、自主的表现,主动发起活动或在活动中出主意、想办法。幼儿是学习的主体,教师要为幼儿提供自主活动的机会和空间,引导幼儿积极探索,鼓励幼儿发现问题、解决问题。佐佐、佑佑的游戏对话引发了幼儿对美发店的讨论。在活动中,幼儿在笔者的引导下,了解了汉字的特点,联系生活对字音进行联想,自发地利用谐音,通过图画、符号、文字等多种形式创意地表达了“时尚魔法堡”。五、“时尚魔法堡”整顿记一天,“时尚魔法堡”的生意特别火爆,可是“顾客”桐桐抱怨道:“我要扮演小猫,小爱帮我涂了粉红色的眼影和胡须,我有点擦不干净。”安安说:“豪豪偷偷把指甲贴的亮片藏在了口袋里。“对此,笔者组织幼儿对“时尚魔法堡”的游戏玩法进行了讨论。桐桐说:“我妈妈说化妆品里会有很多的化学成分,会让我们小孩子的皮肤受伤的。”辰辰反驳道:“可妈妈说这是儿童化妆品,是安全的。”旁边的幼儿也说道:“可是确实很难擦掉,总是有淡淡的痕迹。”安安说:“上课时,豪豪就一直在玩串珠和亮片,这样就不能好好学习了。”淇淇说:“串珠和亮片如果塞到鼻子里是很危险的。”豪豪说:“我觉得小孩子化妆不好看。”笔者带领幼儿收集了关于化妆的新闻,幼儿纷纷了解了化妆的危害,他们表示“还是把儿童化妆品拿出时尚魔法堡吧,可以用面具或者动作模仿扮演的角色”。幼儿开始记录游戏的注意点,桐桐对着化妆品打了一个大大的叉,宸宸等则画了串珠、亮片,并对人物口袋打了个叉,表示“串珠不可以藏在口袋里”。除此之外,幼儿还拓展了游戏场地,安安说:“魔法堡新增服务后,空间有点挤,我们把桌子也放进来。”钦钦说:“我把民族服装也放进来,这样配套就齐全了。“幼儿根据游戏需要对“时尚魔法堡”进行了调整,“时尚魔法堡”游戏又呈现出新的面貌。指南提到,应鼓励幼儿自主决定,独立做事,增强其自尊心和自信心。“时尚魔法堡”体现了幼儿对美的追求,他们不断联系生活经验丰富材料,以满足活动需要。在游戏中,幼儿发现了化妆品的缺点,对游戏材料进行了调整,将化妆品请出了“魔法堡”。同时,串珠等材料存在着潜在危险,幼儿制定规则、安排场地、添加服饰等行为,体现了他们思维能力、合作能力与解决问题能力的发展。六、“时尚魔法堡”联姻记一天,豆豆将一个长方形纸盒和透明饭盒粘在一起,边做边说:“时尚魔法堡里缺少收银台,我帮时尚魔法堡做了一个收银台,这是键盘。”接着,她又在透明塑料盒上贴上了1到9的小纸片,然后自信地介绍着:“瞧!我的收银台做好了,旁边的纸杯是扫码器,大家可以扫码付款哦。”豆豆把制作好的“收银台”送到了“时尚魔法堡”,受到了其他幼儿的一致好评。豆豆根据自己在“时尚魔法堡”中遇到的问题,进行大胆地探索,并独立制作了收银台解决收银问题,这体现了幼儿将整个游戏环境作为一个动态系统,衍生出更多的游戏情节。对此,教师可用影像进行记录,并鼓励幼儿在讲评环节进行交流,从而挖掘更加多样化的游戏主题,丰富游戏内容,在自主游戏中发展幼儿的创新意识。“时尚魔法堡”成长记是幼儿以自主游戏为载体进行的前书写探究活动,它记录了幼儿“时尚魔法堡”的策划、筹备、整顿等过程。在游戏过程中,笔者引导幼儿按照自己的意愿,独立自主地选择游戏方式、规则要求、角色材料,充分发挥了幼儿的主动性和创造性,让幼儿体会了“玩中学”“学中玩”的乐趣。同时,进一步丰富了幼儿的前书写经验,让幼儿形成了良好的书写技能与习惯,获得了愉悦、成功的体验与感受。幼儿始终从兴趣出发,在不断发现问题、解决问题的自主游戏过程中,循序渐进地发展着各方面的能力,从而为今后的学习与发展奠定了坚实的基础。

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