《数字摄影与摄像》 教案 11.4 3D视频拍摄11.5练习与实践.docx
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《数字摄影与摄像》 教案 11.4 3D视频拍摄11.5练习与实践.docx
数字摄影与摄像课时教案第15-16周授课时间第15-16周授课地点授课主题题目授课方式讲授课堂讨论讲练结合J其他学时2第十一章摄影摄像新技术1 1.43D视频拍摄2 1.5练习与实践目的及要求:通过本节课的学习,使学生了解摄影摄像新技术的概念和基本任务;理解摄影摄像新技术的一般用途;掌握摄影摄像新技术的基本使用方法和技术技巧:能够灵活运用摄影摄像新技术进行作品的创作;能够分析不同摄影摄像新技术的不同特点。重点:3D视频拍摄概述与方法难点:3D视频拍摄方法教学资源教案、教学课件等3 .课程导入2教师展示3D视频拍摄作品,学生进行欣赏分析。(5分钟)4 .讲授新课:理论讲授,引发思考,强化学生对概念和知识的理解。一、3D视频拍摄1.3P拍摄概述3D拍摄通过两台摄像机来模拟人的眼睛,分别拍摄左眼和右眼所能看到的画面。目前两个摄像机的排列方式有两种,一种是水平的并排,另一种是垂直上下的方式,如图所示。摄像机排列方式水平排列的两台摄像机之间的距离一般跟人的瞳孔距离类似,为60-65毫米,拍的时候可以根据近景或者远景调整两个摄像机之间的距离。一方面,需要确保两个摄像机之间的光圈、焦距和亮度的一致性,否则人眼在看两个拍出来的画面时,会有很多不适的感觉。当然现在很多摄像机都通过电缆机械自动调节,但很难保证两个完全一致。另一方面,在拍摄运动的物体时,要确认所拍摄的左右眼画面都有。如果运动物体在拍摄时,没有左眼画面,或者没有右眼画面,在合成的时候物体看起来就很奇怪了,叠加不上。一般来说,背景画面可以在左右眼画面之间有差异,但运动的物体要确保落在左右摄像机拍摄的区域之内。2.3D视频拍摄方法3D电影在拍摄时,需将两台摄影机架放置在具可调角度的特制云台上,以特定的夹角进行拍摄。3D电影的拍摄在大致流程上是和普通影视的拍摄技术一样,普通影视的拍摄技法采用的是“推、拉、摇、移、俯、仰、跟、追”,几乎都可以互用的,3D电影的拍摄使用双镜头摄影机,拍摄比较复杂,需要用很多的机位,更多的采用移动镜头。主要拍摄的设备和方法包括立体双机拍摄、吊臂拍摄、立体拍摄云台、立体监视设备等,如图所示。双立体机拍摄吊臂拍摄立体拍摄云台立体监视设备3D拍摄设备和方法3.3D视频拍摄要点1)3D与普通2D的差异3D立体拍摄制作是基于2D影视制作而发展的,但是有些方面还是有所不同的。宏观来讲,不能以2D拍摄制作的模式去进行3D立体拍摄,技术方式不尽相同,拍摄制作理念也有所不同,在2D与3D之间,肯定会有所取舍。例如在3D立体拍摄时的变焦问题,在实拍中建议尽量少用甚至是不用变焦,以运动机位代替变焦。这种方式与普通2D拍摄模式有较大出入,其原因主要就是要考虑到3D立体拍摄画面的效果,3D立体感除了纵深、出屏之外,还有就是尽量都“动”起来,就是尽可能的使用运动拍摄,这样画面比较活,而且在纵深、出屏的效果上还能体现出被摄物的主、陪、背体层叠的变化效果。另外就是双机同步变焦的一致性。就目前立体拍摄设备的同步控制系统而言,实现百分百的、丝毫不差的同步变焦还是有些牵强,即便是国外顶级的无线跟焦、同步变焦控制系统也不能够保证完全一致。2)双机镜头匹配性如果认为随便弄两台同样型号的摄像机或者电影机就能进行立体拍摄的话,那么是不可能拍出完美立体效果的。世界上没有两只完全一样的镜头,也就是说没有成像完全一致的两只镜头。这就造成了在3D立体拍摄过程中比较头疼的双机镜头匹配问题。在拍摄画面中,尤其是四个边角,因为镜头畸变等问题会有某个或者某些边角变形,这就使得两支镜头拍摄画面不可能完全一致。选择高端的镜头尤其是电影镜头会减少这种现象,而通过3D立体拍摄架进行匹配性调节也是必须的。3)同步控制系统3D立体拍摄用到两台机器,那么同步控制尤为重要。目前的同步控制系统主要有以下几个功能:(1)同步录制。此功能实现双机同步录制与暂停。(2)同步变、聚焦。此功能实现双机同步变、聚焦,功能与价位的区别分为四大类,一是镜头电路控制,这类控制系统是通过数据接口连接镜头,传送逻辑控制指令,实现镜头的变焦,适用于佳能、富士类镜头。二是镜头机械伺服控制,此类使用伺服电机马达,卡在镜头调节环上面,变焦和聚焦分别使用一组马达,适合所有的镜头使用,包括电影镜头。三是无线激光控制,此类属于目前最为高端的控制系统,也可以说是专门为3D立体拍摄开发的,四通道八马达,无线控制,激光跟焦,技术先机,同步效果最好,但是价位也最高,国外报价数万欧元一套。四是摄像机、电影机厂商出品的配套控制系统,比如redone、arri等电影机的立体镜头以及同步控制单元;这种控制系统能够与拍摄设备完美融合,缺点就是对机型的指定性强,同样也是天价。4)3D立体拍摄设备的重要性3D立体拍摄设备主要包括立体拍摄架、现场监视器等。3D立体拍摄架目前分为上下垂直和左右平行两种。左右平行方式的立体拍摄架由于机身体积问题,两台机器的间距(以下简称为机距)不可能很小,这样两支镜头的距离很难达到6cm左右的最佳距离,因此在拍摄近距离场景的时候会出现重影以及胀眼等不适感,所以平行式立体拍摄架不适合拍摄近景。上下垂直式立体拍摄架的构造不存在机距问题,可以将两台机器的镜头完全重合,6cm的黄金机距更是没有问题的,当然拍摄远景同样没有问题。3D立体拍摄架要具有多种调节功能。调节分为两大类,一类是机距以及双机夹角(以下简称夹角)的调节;另一类是双机匹配性的调节。双机匹配性的调节,主要就是XYZR四轴向角度的调节,通过这些角度的调节,提高两台拍摄机器镜头的匹配性,简单来说就是将两台拍摄机器的高度、水平、倾斜、旋转进行最佳匹配,以确保拍摄画面的立体效果。3D立体拍摄时的两个画面,只存在水平交错的差异,而垂直、倾斜等等都应该是一致的。双机夹角的调节是用来控制正负视差,所谓正负视差就是常说的出入屏。双机夹角需要根据拍摄场景不同实时调节,这是拍摄3D立体中最重要的一个环节与技术。有一种特殊的夹角方法是零夹角,即拍摄的时候双机不带夹角接近平行的一种拍摄方法,它便于后期的调整,画面空间感较舒服,适用于全景画面,层次感体现的较好。5)正负视差正负视差就是常说的出入屏。众所周知,3D立体是通过两台机器进行拍摄的,而这两台机器之间有着一定关系的机距与夹角,机距是控制两个画面的重叠交错幅度,也就是立体感的强弱;夹角是两台摄像机拍摄视角呈射线延伸后的交叉点,这个交叉点称之为视觉点,视觉点靠近镜头的一端称之为正视差,反之为负视差。正视差表现的出屏立体效果,而负视差表现的则是纵深效果。在3D立体拍摄中,每一个场景的视差都不一样,需要根据拍摄场景与主题确定要哪一种效果。而机距与夹角两者之间是相辅相成的关系,也就是说两种调节要同步进行,具体的原理与调节方式只能在实际拍摄中进行体会与总结,积累相关经验。6)立体成像原理立体成像,是因为左右两只眼睛看到不同两幅画面,通过大脑合成,呈现立体效果。而3D立体拍摄就是模拟双眼视物成像的原理。除了双眼视物原理之外,就是画面的布局结构。富有明显层次的画面才能显现较好的立体效果,简单来讲就是拍摄的画面必须要有前景与背景,这是基本要求。合理的立体布局是前景、中间景、背景的结合,过多的层次是没有必要,因为那会让画面凌乱影响立体效果。比如,在绿背景前面的一组人物进行正面拍摄,如果人物呈水平横向一排站立,那么基本上是没有什么立体感的,因为人物与背景层次不明显,虽然存在物理空间,但是这个空间与层次对于3D拍摄来说相当于拍摄普通的2D,拍摄完成的画面很难被大脑计算出立体效果;如果换一种方式,人物呈“品”字形站立或者是纵向成行站立,那么这个立体感就非常明显了,因为人物站立的方式形成了明显的层次,这种层次是非常适合3D立体表现的。3 .学生提问(5分钟)4 .布置思考与练习题并完成实践作业(25分钟)作业及思考题1 .第十一章课后相关练习题。2 .预习下节课内容。课堂小结同学们本节课我们学习了3D视频拍摄相关知识,同学们可以利用课下时间搜索相关扩展知识,加深对课本内容的理解。实践内容拍摄,幅展现校园概况的360全景图。