职业院校技能大赛(中职组)幼儿创客设计赛项题库2.docx
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职业院校技能大赛(中职组)幼儿创客设计赛项题库2.docx
2022年江西省职业院校技能大赛中职组幼儿创客设计赛项任务书二C)二二年十二月赛位号:注意事项1 .参赛作品必须为参赛选手原创,选手须确认拥有该作品的著作 权。2 .作品内容要健康向上,不触犯国家法律法规。不得剽窃、抄袭、 顶替他人作品,如因此引起任何法律纠纷,其法律责任由参赛选手本 人承担,并取消选手的参赛资格和获奖资格。3 .所有作品一经参赛,即视为参赛选手同意组委会拥有对其作品 的使用权,同意组委会以任何形式对参赛作品进行展示和传播。4 .本次比赛最终解释权(在法律允许的范围内)归比赛组委会所 有。一、竞赛时间竞赛时间:2022年12月二、赛项概述参赛选手结合3D设计和3D打印技术,进行3D玩教具模型设计,并进行3D打 印制作,结合完成的作品进行作品展示、方案介绍和问辩。三、赛项任务各队两名选手(选手A、B,抽签决定),选手A和B共同完成项目1,选手B 完成项目2。项目L 3D玩教具设计制作(60分)根据3D打印机(型号X-MAKERn)和幼儿教玩具创意设计资源平台X-Maker 以及相关要求进行3D玩教具设计及3D打印制作,并制作作品设计说明文档。完成时间150分钟,具体要求如下:1 .结合“字母L制作3D玩教具。具体主题不限,需符合幼儿的知识接受范 围,能激发幼儿学习兴趣。2 .将设计好的3D设计模型进行3D打印及处理。需尺寸合理,外观完整度好; 处理美观顺滑;使用安全方便。3 .根据完成的3D玩教具作品,完成作品设计说明PPT,不超过4页,应包含作 品的结构特点、应用价值和教育价值等。4 .所有完成玩教具设计制作的3D设计文件、3D打印文件、作品设计说明PPT 一并归档于“参赛编号-作品名称”文件夹中(在电脑桌面新建)。项目2:作品展示和方案介绍(40分)根据项目1完成的3D玩教具作品,制作教学(活动)方案,并进行展示介绍 和问辩。具体要求如下:1 .教学(活动)方案Word文档,完成时间60分钟,不超过3页,包含教学(活 动)目标、教学(活动)准备、教学(活动)过程,方案贴合作品主题,内容设 计合理,具有趣味性和教育性,充分体现所制作的玩教具在幼儿教学(活动)中 的应用。方案归档于“参赛编号-作品名称“文件夹中。2 .作品展示和方案介绍,完成时间:5分钟。结合作品设计说明PPT和教学(活动)方案,说明作品结构和功能、应用价值、教育价值,以及教学(活动)方案 内容,作品展示说明与方案介绍两者时间由选手分配。3 .问辩环节,时间:4分钟。要求思考充分,回答有理有据。问题题目由裁判 从问题题库中选取两道。四、问题题库和评分标准1、问题题库1 .选手在整个竞赛过程中遇到了哪些问题?是怎么解决的?2 .选手在作品设计过程中,运用到了哪些设计模块和技巧?3 .根据选手作品产生的实际问题进行提问。4 .根据选手作品设计说明文档产生的实际问题进行提问。5 .根据选手教学(活动)方案产生的实际问题进行提问。注:裁判选取以上五道问题中的两道进行提问。根据选手完成作品情况,优 先选择第3道-第5道;如果选手没有产生对应的问题,则选择其他问题。2、评分标准项目1: 3D玩教具设计制作(共6。分)评分 分档设计的作品贴合题目要求,基本完成3D模型设计、3D作品实物 、作品设计说明PPT。11-60 分设计的作品不贴合要求。0-10 分内容指标评分标准分值提交内 容提交完整性1.3D模型设计文件。2.3D打印数据文件。3.3D打印作品实物。4.作品设计说明ppt。以上四项内容,每项2分,内容缺失不得分。83D模型 设计创新性与市场已有类似产品相比,结构或功能有明显创 新。如结构构思巧妙、实现新功能等。8科学性设计的作品符合幼儿的知识接受范围。8美观性结构设计比例协调,造型美观。63D打印 制作外观完整性3D打印作品实物与设计的模型外观一致。完全一致,得6分;缺失部分比例在30%及其以内 ,得1-5分;缺失部分比例超过30%,得0分。6后处理 技术性3D打印作品实物外观处理光滑。没有毛刺,得6分;有1-3处毛刺,得1-5分;有4 处及以上毛刺,得0分。6使用性作品实物大小合适、使用方便。6作品设 计说明PPT应用价值作品设计说明PPT中,体现作品在幼儿阶段的应 用价值丰富。6教育价值作品设计说明PPT中,体现作品在幼儿阶段的教 育价值高。6项目2:作品展示和方案介绍(共40分)分档 评分方案内容贴合作品主题,内容设计合理,具有趣味性和教育性, 充分体现所制作的玩教具在幼儿教学(活动)中的应用。11-40 分方案内容与所设计作品主题完全不符合。0-10 分内容指标评分标准分值教学(活 动)方案提交完整性教学或活动方案Word文档。内容缺失不得分。2合理性方案涉及的内容符合幼儿阶段年龄特点和认知 发展水平。5教育性方案内容教育意义强,能促进幼儿有效学习。8趣味性方案内容趣味性高,能激发幼儿兴趣。5应用性1.在设计教学或活动的环节中,能将设计的3D 玩教具应用充分。32.在设计教学或活动的环节中,所设计的3D玩教 具适合使用对象。如安全性等。4选手 素质选手在规定时间内,进行作品展示介绍和方案介绍时,语言规 范,条理清楚,表达流畅。3问答共两题,每题5分。根据问题,能思考充分,回答有理有据。10