校园文艺晚会活动策划方案(14篇).docx
校园文艺晚会活动策划方案(14篇)为了确保事情或工作得以顺利进行,我们需要事先制定方案,方 案可以对一个行动明确一个大概的方向。那么你有了解过方案吗?下 面XX为大家带来校园文艺晚会活动策划方案(15篇),希望对您有所 帮助!校园文艺晚会活动策划方案【篇1】一.活动主题新学期的到来,迎来了 15届的新生。他们朝气蓬勃,活力四射, 刚刚褪去高中时代的青涩,带着对大学生活的无限遐想与希望,来到 了南京信息职业技术学院。而软件学院是本校一个拥有艺术类学生的 院系,在这里,能歌善舞,琴棋书画俱备的人才辈出。借此迎新晚会 的举办之际,师生们欢聚一堂,共同展示自己的青春与风采。本次晚 会的口号是:二.活动宗旨此次迎新晚会本着同心同乐,促进新生与软件学院师生的进一步 交流与学习的宗旨,为大家带来一个精彩纷呈,其乐融融的晚会。旨 在让新生们的特长与才艺得到更好的发扬与锻炼,为他们在大学生活 之初,提供一个更广阔的舞台。让这群踏入菁菁校园的学子们,播种 希望,收获欢乐。三 .晚会时间地点1 .晚会主要对象:学院全体大一新生2 .晚会具体时间:20年10月日18: 303 .晚会地点:咨询楼门口广场四 .晚会具体流程(一)前期工作L提前一周左右,在校园内摆放宣传海报和宣传板,由新生辅导 员通知各班班长,由班长通知到本班大一学生;2 .统一所有上报的节目进行筛选,安排所有前期彩排工作;3 .确定晚会主持人,节目场次安排,演职人员名单,拟定节目单, 租借服装,安排好化妆和工作人员;4 .晚会当天,给所有演员化妆,更换服装,准备就绪;5 .布置场地,搭建舞台与布景,摆放桌椅板凳,划分好各班级的 观看区域,进行灯光音响调试;6 .向同学们发放荧光棒或其他营造气氛的物件。(二)晚会过程1 .邀请软件学院主要领导,辅导员,老师等就坐;2 .主持人宣布迎新晚会开始,领导致辞表达对新生的期望与祝福;3 .晚会进行;4 .晚会结束;5 .学生会成员安排大一学生离场,并清场。五.经费预算荧光棒,服装租费,化妆品费用,布景印刷费用,演职人员伙食 费等。迎新晚会人员安排10月日L借好钥匙,以备晚会当天使用,并交与艺术团,日早晨8 点前必须完成,并于晚上结束以后送回原处。(供演员休息)(_)2 .所有演员及相关工作人员假条。(_)套桌椅的借条。(_)4 .邀请函的发送,号晚上必须完成。(_)5 .所有演员服装的借送与保管。(_、_)6,向院团委或者院学生会借桌布,日中午2点前将台布铺好, 并于晚上结束以后送回原处。(_)10月日1 .水果等前期物品的购买。早晨八点迎接发型,化妆,组织和协 调工作人员于下午1点前完成所有演员的发型与化妆,负责提供午餐。2 .中午12点半学生会所有男生于咨询楼下集合,将桌椅安置在 舞台前面,并于晚上结束以后送回原处,并将学生会办公室内的3箱 水抬置后台。(学生会所有男生)3 .下午两点前将晚会所需的古筝(内)搬置晚会后台,并负责保 管,在节目演奏时,搬上舞台,在晚会结束后,搬回置_,_)点进行第一次彩排,第一次彩排后,演员在集中自由交流,自 行纠正错误,若有特殊要求,可于此提出。(_, _)5 .索取现场方位图,于4点前完成晚会现场方位图的布置,划分 好各个区域,并负责观众入场时的引导。(_,_)点开始第二次彩排。7 .五点之前,完成所有主持人与演员的补妆。(_)8 .四点时统计晚会现场所有的人员数量,去订工作餐。确保所有 人于5点时吃到晚饭。(_,_)点半时所有演职人员全部就位,进行最后的准备。点前完成晚会现场手掌,喇叭,荧光棒的分发,并将晚会结束时 收回,物品放置于内。(_,_)11 .晚会开始前将节目单与矿泉水放置于领导处。(_, _)12 .彩排与演出时协助工作人员播放伴奏带,确保万无一失(_)13 .晚会开始时拉花的使用,中途献花给各位演出人员,相关物 品在_内。(_,_,_,_)14 0-7: 30晚会过程中,所有没安排到任务的学生会人员负责 维持现场秩序。15.晚会结束后,各个项目负责人将晚会相关物品归位,确保晚 会收尾工作顺利结束。各个项目若有任何问题,请及时与我联系,及时解决,否则出现 任何问题,将根据学院学生会贯标文件,追究相关人员责任。校园文艺晚会活动策划方案【篇2】一、晚会主题:20_年中学初一年级元旦晚会(暂定)二、活动对象:中学初一年级全体师生三、活动领导小组组长:副组长:_、_、成员:其他校务会成员,各班班主任、音乐教师、美术教师四、节目来源分配:1、学生节目:17个2、教师节目:2个3、学生也可跨年级自由组合、自愿到校团委报名参加五、晚会节目要求1、内容文明健康、积极向上,用艺术的形式弘扬民族优秀文化 和中华民族传统美德,唱响时代主旋律,展现校园新风尚;贴近学生 生活,反映我校师生良好的精神风貌。2、既有时代特色,又要适合学校特点。3、形式力求灵活多样、新颖、丰富多彩,有独创性。4、节目形式建议:歌舞类(大合唱、小合唱、重唱、独唱、对唱、歌曲串烧、歌伴 舞、集体舞、独舞、民族舞、现代舞、街舞等、武术等);乐器类(钢琴、古筝、吉他、小提琴、巴乌等等)语言类(朗诵、小品、相声、快板、校园剧、情景剧等);5、提倡高雅、原创节目,拒绝低俗及危险性强的、过于强调视 觉和心理刺激的节目。6、单个节目时长控制在6分钟内。六、活动具体分工第一项目组:节目组组长:组员:、A、学生节目统筹:B、教师节目组统筹:_X任务:1、各年级主任负责落实本年级节目的安排、督促排练、检查协 调工作。2、孙贵明、程卓然负责完成节目收集、筛选及后期的彩排工作; 负责节目的编排及晚会全流程的衔接,节目单的制作。3、王自成老师负责教师节目布置安排工作。第二项目组:舞台及背景设计组组长:组员:_、_、_、_、_X任务:1、舞台整体设计,包括背景设计、舞台装饰设计方案。2、准备舞台及背景装饰所需物品。3、领导致辞准备。第三项目组:灯光音响及宣传组组长:组员:、_、为了喜迎元旦佳节,中学初一一班定于20月日X时开始, 在本教室举办元旦联欢晚会。晚会分两个阶段:第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动;地点:教室;时间:_:活动内容:56个简单、有趣、观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传气 球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等),其中穿插4个火爆的小节 目(如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出 一等、二等、三等奖。每一位参与游戏的同学根据其竞技结果奖励相 应的奖品。场景布置:1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位 置分成六组。2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。第二阶段:自由联欢活动;地点:教室;时间::活动内容:4、在教室的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜 语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。游戏规则细节整个游戏过程分为六组(以学习兴趣小组为单位),参加的人员按 照45-50人估算,则每组估计有8-10人。一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔游戏项目击鼓传气球。进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数 和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞 台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中 或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行 当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需 要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最 后由这6人单独表演节目。如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个 纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮,、鸡飞狗跳等), 唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过 的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进 行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得 用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出 来为止。道具:鼓乐、气球6个,节目纸条奖品预算:表演节目的人都获得奖品,奖品笔,总数为6支。每组上来两名队员,6人围成一圈,主持人拿一个书包,在6个 人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打 它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等, 但不准雷同等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚才对书包做 出的动作对其右边的人重做一遍。道具:书包奖品预算:只要是最后按照规则表演的,给奖品笔;不肯表演或者表演不到 位者,给予三等奖牙膏。对歌赛:以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个 小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一 句即可,接歌顺序是 123456,) 234561,345612 45612 561234 612345, 组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算, 剩余三组继续比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间 以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以立刻结束。四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现 两组并列,可以在这两组之间加试决定胜负。如果每个组的获胜和失 败次数一样多,则没有奖惩措施,六个组都没有奖品。道具:六首歌曲奖品预算:获胜组每个人得到一个纪念奖,奖品笔,大概10-15个。球拍托气球跑:每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球, 纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓 那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔 记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手 帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的乒乓 球个数排定名次。如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决 定胜负。如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重 新跑(主持人需要注意这种情况)。道具:12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、智力抢答题6道奖品预算:第一名发一等奖相册,其余发二等奖文件夹。现场抽奖:准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小 时由老师上台抽奖,由手持对应扑克牌的人上台领奖。每抽出一个奖 项后,相应的扑克克牌作废。道具:抽奖箱、2副扑克牌、奖品预算:一等奖,奖品笔记本。对于二等奖2-3人,奖品牙膏;三等奖, 可以抽两次68人,奖品笔.各项奖品设置总奖品计数:抽奖一等奖1个、二等奖4个(最多)整个游戏过程分为六组,参加的人员按照45-50人估算,则每组 估计有8人。一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔游戏项目1、击鼓传气球。奖品:奖品相册,总数为4个。2、动作模拟奖品:只要是最后按照规则表演的,给一等奖相册;不肯表演或者表演 不到位者,给予三等奖牙膏。3、对歌接力赛奖品:获胜组每个人得到一个纪念奖笔,大概45-50支。4、情侣配对。5、球拍托乒乓球跑奖品:一等奖1个相册,二等奖3个笔记本。6、现场抽奖奖品:一等大奖相册,1个;二等奖笔记本,4个;三等奖笔,68个。