AutoCAD三维到二维.docx
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1、三维到二维1 .打开文件打开文件,我打开的是“方块螺母dwg应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(SO1id),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。23 .转到布局中,删除系统自动生成的视口。4 .布局自己的视口新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。建自己的视口。运行“视图一视口一四个视口”命令:vports指定视口的角点或开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(1)/对象(O)侈边形(P)/恢复3)/2/3/4布满:_4指定第一个角点或布满(F)布满:在这个地方接回车正在重生成模型。5 .进入浮动模型空间
2、在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。6 .设置各视图利用“视图一三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。7 .转回图纸空间8 .设置各视图的比例,锁定视口显示选中三视图的视口,运行“修改一对象特性”搭1选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。8.加载hidden线型运行“格式一线型f加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线
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