《艺术学概论》上编中编下编全册知识点汇总.docx
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1、上编艺术总论广义的艺术包括作为语言艺术的文学,狭义的艺术专制文学以外的其他艺术门类,将文学与艺术并列起来,合称“文艺”。广义上的艺术包括:实用艺术(建筑、园林、工艺美术、现代设计)、造型艺术(绘画、雕塑、摄影、书法)、表情艺术(音乐,舞蹈)、综合艺术(戏剧、戏曲、电影、电视)、语言艺术(诗歌、散文、小说),民族民间艺术(杂技、曲艺、木偶、皮影工19世纪末德国的康德拉费德勒极力主张将艺术与美学区分开来,成为相互交叉而独立的学科,这标志着艺术学的独立,费德勒因此被称为“艺术学之父,艺术学的内容包括艺术理论、艺术批评和艺术史。第一章艺术的本质与特征第一节艺术的本质一、关于艺术本质的几种主要看法客观精
2、神说艺术是“理念”或者客观“宇宙精神”的体现。代表人物:(古希腊哲学家)柏拉图一一现实世界是理式世界的摹本,艺术是现实世界的摹本,艺术是摹本的摹本,是影子的影子。(德国古典美学集大成者)黑格尔一一美就是理念的感性显现。“理念”是内容,“感性显现”是表现形式,二者辩证统一。(南北朝)刘源一一在文心雕龙里提出原道认为“文以载道”。文是道的表现,道是文的本源。主观精神说一一艺术是“自我意识的表现”,是“生命本体的冲动”。代表人物:(德国古典美学开山鼻祖)康德一一艺术纯粹是作家、艺术家们的天才创造物,这种“自由的艺术”丝毫不夹杂任何利害关系,不涉及任何目的。强调创作主体(人)的重要性,把自由活动看作是
3、艺术与审美活动的精髓。(德国哲学家)尼采一一人的主观意志是世界上万事万物的主宰,也是推动历史发展的根本动因。在其代表作悲剧的诞生中把日神冲动和酒神冲动看做艺术的两种根源,把“梦”和“醉”看做审美的两种基本状态。模仿说/再现说西方思想史上影响力很大的观点,认为艺术是对现实的“模仿”。代表人物:(古希腊哲学家)亚里士多德一一认为艺术是对现实的模仿肯定了现实与艺术的真实性,认为艺术比所模仿的现实更加真实,认为艺术家不应当“按照事物本来的样子去模仿”,而是“照事物应当有的样子去模仿”。(俄国革命主义者)车尔尼雪夫斯基一一认为“美是生活”,艺术是对生活的“再现”,是对客观现实的“再现”。另外还有形象说、
4、形式说、情感说、表现说二、艺术本质问题的理论基础(马克思主义理论)人类社会的生产活动分为“物质生产”、“精神生产”,艺术生产作为一种特殊的精神生产,是为了满足人们的审美需要,构成了人类灿烂的艺术文化宝库。“艺术生产”理论给艺术学研提供的启示:1、艺术生产理论揭示了艺术的起源、性质和特点。艺术的发展经历了漫长的历史过程才从物质生产中分化出来。艺术一方面是对客观社会的反映,另一方面又凝聚着艺术家主观的审美理想和情感愿望。2、艺术生产理论阐明了两种生产的“不平衡关系”。艺术的发展脱离不了社会的物质生产条件。一定时代的艺术发展,是在一定的经济基础上形成的。在社会发展历史的某些阶段上,艺术的繁荣与社会物
5、质生产的发展呈现出某种不平衡现象。艺术生产必然受到物质生产的制约,不包括个别特殊现象。3、艺术生产理论揭示了艺术系统的奥秘。艺术生产理论把“艺术创作一艺术作品艺术鉴赏”作为一个完整的系统来研究,从而揭示出艺术作品与欣赏者、对象与主体、生产与消费之间相互依存,相互转化的辩证关系。第二节艺术的本质(特征)艺术的形象性艺术反映生活的特殊形式。艺术形象是客观与主管的统一。艺术形象是内容与形式的统一。艺术形象是个性与共性的统一。艺术形象是感性与理性的统一成功的艺术形象,无不具有鲜明而独特的个性,丰富而广泛的社会概括性。艺术典型:艺术家运用典型化的方法,创造出来的具有栩栩如生的鲜明个性并体现出普遍意义的典
6、型形象。艺术典型比起艺术形象来具有更强烈的个性与更广泛的共性,是艺术形象的凝练与升华。艺术的主体性体现在艺术创作的全过程(艺术创作、艺术成品、艺术欣赏)。 艺术创作具有主体性。(艺术家个人风格) 艺术作品具有主体性。(艺术家个人烙印) 艺术欣赏具有主体性。(“有一千个读者,就有一千个哈姆雷特”)艺术的审美性艺术品具有审美价值。 艺术的审美性是人类审美意识的集中体现。(体现人类的审美意识) 艺术的审美性是真、善、美的结晶。(将生活中的真、善、美凝聚在作品中) 艺术的审美性是内容美和形式美的统一。(二者有机结合,辩证统一)第二章艺术的起源第一节关于艺术起源的几种观点模仿说是关于艺术起源的最古老的说
7、法,在欧洲占统治地位2000多年。代表人物:(古希腊哲学家)德谟克利特一一认为艺术是对自然的“模仿”。(古希腊哲学家)亚里士多德一一认为“模仿”是人类的本能,所有的文艺都是“模仿”,模仿所用的媒介不同,所取的对象不同,所用的方式不同,所有的艺术都起源于对自然界和社会现实的模仿。(春秋时代)管子一一音乐是模仿动物的声音而来的。模仿说肯定了艺术来源于客观的自然界和社会现实,包含着朴素唯物主义的观点,但只是触及了事物的表面没有揭示本质。游戏说流行于19世纪末20世纪初,认为艺术活动或审美活动起源于人类所具有的游戏本能,由于人有过剩的精力,人们将过剩的精力运用到没有实际效用,没用功利目的的活动中,体现
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