《3dsmax》教学大纲.docx
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1、3dsmax教学大纲第一部分前言一、课程性质本课程定位为艺术设计类专业的专业课程,该课程以三维造型基础、色彩、设计构成等课程为基础,同时为相关专业后续专业课程:室内设计、环境艺术设计、广告设计等提供必需的理论和技术应用基础平台。是艺术设计类学生专业技术能力形成必不可少的重要专业核心课程。二、课程的基本要求3dsmax的基本目的是让学生掌握室内外空间的建模方法,材质的选择与运用、灯光设置、摄象机的运用以及场景渲染和各种特效的制作技巧。使学生能根据主题建立场景,渲染气氛,并能进行室内外效果图的制作。三、课程设计思路课程设计充分体现职业性表现在以满足计算机效果图制作哦为目的,选择室内外效果图制作软件
2、,加上VRAY渲染器和Photoshop后期处理,最终完成室内外效果图设计制作的全过程。课程设计充分体现实用性-以室内外设计行业制图需求为本,确立课程培养目标。3dsmax是非常庞大而复杂的软件,适用于多个行业制图的需求。作为针对特定的室内外设计行业,我们在有限的学时内,本着“够用、实用、会用的原则,选择必要的常用的命令、功能、参数、修改器等进行合理的教学选择。课程设计充分体现合理性一一室内外效果图制作过程不是空中楼阁,必须了解一定的专业绘画、三大构成、室内设计、透视学、建筑制图、Aut。Cad等知识。课程设计充分体现实践性-教师在教学过程中“不只说不练,而是利用大量的实际案例来进行完整、细致
3、的操作演示,利用引导式教学使学生掌握各项操作命令的实际应用,学生通过练习来消化、巩固、掌握软件的实践应用操作应用能力。第二部分课程目标一、知识目标通过本课程学习,使学生掌握三维场景及道具的创建方法,材质的选择与运用、灯光设置、摄象机的运用以及场景渲染和各种特效的制作技巧。使学生能根据主题建立场景,渲染气氛,并能进行室内外效果图的制作。二、能力目标(1)专业能力/职业能力A、三维空间分析能力B、电脑造型能力C、室内外场景制作能力(2)通用能力A数码应用能力;B沟通能力;C媒体技术能力;D自我发展能力;E学习能力;F与他人合作能力;G勇于创新、敬业乐业的工作作风;H解决问题的能力。第三部分教学内容
4、及课时分配一、教学内容第一章3dsmax基本操作(一)学习目的要求通过本章的学习,了解3dmax工作界面的菜单栏、工具栏、视图控制区、命令面板,以及自定义菜单里的单位设置和四元菜单设置。(二)主要教学内容1.1 3dsmax界面1.2 自定义设置第二章建模基本操作(一)学习目的要求通过本章学习,了解并掌握建模的基本方法和技巧以及主要的修改命令。熟悉不同的建模方法的特点,并针对特定情境灵活选择;掌握常用的修改命令;掌握并熟练应用多边形建模。(二)主要教学内容2.1 基本操作2.2 基本几何体创建图形创建(课外资料)2.3 复合对象创建2.4 使用修改面板2.5 建模实例第三章材质与贴图(一)学习
5、目的要求了解3dsmax的材质类型及参数、贴图类型及效果。重点掌握标准材质、Vr材质,贴图主要掌握二维贴图。(二)主要教学内容3.1 材质编辑器与管理3.2 主要材质类33贴图第四章灯光设置(一)学习目的要求了解并掌握3dsma灯光的类型、参数及设置方法,包括3dsmax标准灯光、光度学灯光、Vr灯光。(二)主要教学内容4.1 3dsmax中的灯光4.2 标准灯光4.3 光学类灯光4.4 Vray灯光第五章vray界面介绍(一)学习目的要求了解并掌握V-Rar渲染器插件的参数面板、V-Rar灯光、V-Rar材质以及VRar的扩展工具。(二)主要教学内容5.1 Vray渲染器简介5.2 vray
6、渲染器设置与参数5.3 Vray灯光5.4 Vray材质第六章阳光客厅室内效果图制作(一)学习目的要求掌握室内建模的简便方法,能正确理解并应用公寓的日光效果图的制作方法。(二)主要教学内容6.1 模型阶段6.2 灯光设置63材质设置6.4 渲染设置第七章汽车展厅室内效果图制作(一)学习目的要求掌握如何表现暗调子效果图制作,同时掌握展厅的效果图变现技巧。(二)主要教学内容7.1 汽车展厅建模7.2 灯光设置7.3 材质设置7.4 渲染设置一、老总办公室效果图制作(一)学习目的要求掌握办公场所效果图表现的要点,掌握办公空间的气氛营造与材质表现。(二)主要教学内容8.1 办公室建模8.2 办公室灯光
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