光线追踪技术和《行尸走肉》和《怪兽卡车》一起出现在2016的世界移动通信大会上.docx
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1、光线追踪技术,和行尸走肉和怪兽卡车一起出现在2016的世界移动通信大会上在巴塞罗那的世界移动通信大会(MWC)对于ImaginatiOn来说是一个最令人兴奋的图形技术创新发射基地,在2014年我们深入披露了PoWerVRGX6650GPU的详细架构以及我们设计192个A1U的方法,而2015年,我们看到了PoWerVRGT7900的介绍,是一种超级GPU,针对于游戏机和笔记本电脑。2016年对于移动图形技术又将是不平凡的一年。从拉斯维加斯的CES上“噬”地一声拉开序幕,在那里我们展示了PowerVRWizard光线追踪体系结构,其集成在一个超低功率PCIe板子上,这为我们赢得了TomsHard
2、ware2016最佳CES奖,被评为最有前途的图形硬件技术。本周在MWC,我们推出了一些独立的实时射线追踪应用程序运行在quadc1usterPowerVRGR6500GPU。这种能量和区域有效的图形处理器是为了适配在智能手机或平板电脑芯片,但也可以扩展到多核集群配置以提供给台式电脑或游戏机。僵尸战争第一场景定位在一个废弃的城市,日落之后僵尸开始出没。我们使用了一个Unity5游戏引擎的实验室版本,它支持P。WerVR光线跟踪技术。在上面插入的影片片段中,我们展示了PowerVRGR6500GPU可以轻松应对动态几何。这是因为P。WerVRWiZard架构匹配专用的场景层次结构生成器,直接从阴
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