使用Basemark PAT优化功耗应用程序.docx
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1、使用BasemarkPAT优化功耗应用程序TeemuViro1ainen是BaSemark的高级软件工程师。BaSe11Iark专门为全球领先的半导体和OEM公司如AMD、ImaginationTechno1ogiesInte1、NVIDIA、Renesas和Qua1comm开发行业领先的系统性能和功耗分析工具。其最富盛名的产品组合包括BaSemarkMeta1BasemarkES、BasemarkX、BasemarkOS和Browsermark.也许,您的新款游戏即将发布,帧速率是流畅的60帧,一切看似完美。然而,使用一段时间后,手机发热,电量指示不足。这将会让正沉浸在游戏中的玩家大失所望。
2、现代移动设备具有强大的原始计算能力。然而,其却受到散热和电池使用寿命的限制。总之,我们的手机具有极致体验感,但却在使用一段时间后由于移动芯片为限制热量输出开始降低时钟频率,于是用户体验感陡然降低。且有一天电池使用寿命会很容易变成仅有的几个小时。这在新兴的移动虚拟现实应用程序中将是致命的弱点,原本运行平稳的游戏将变得运行不畅。因此,为运行平稳而优化游戏是合理的一一甚至到目前为止只是简单地降低每个特效的质量,但却可以为用户提供更长的电池使用寿命和更好的体验。何为BasemarkPATBasemark的功率评估工具(PAT)是一个易于使用的能耗测量工具,可用于通过标准微型USB端口充电的电池供电设备
3、。BasemarkPAT提供了一个易于使用的测量功耗的机制在手机和充电器之间插入PAT设备便可测量充电电压和电流。PAT可以测量手机在充电或运行应用程序时的电流损耗当手机电池充满电时,设备一般可以直接从充电器中获取所需电量。只有当其供电需求超过充电器承载范围时才转向手机电池。在这种情况下,PAT软件可以在测试后通过测量电池充电时间准确地确定真正的电量来源。但这种方法的缺点是,若加强用电量,其具体时间不能确定。但对于确定应用程序的平均功耗,这种方法效果很好。对于运行时间较长的应用程序来说(且用户让设备一直插在手机和充电器之间),优化功耗是至关重要的,这样可以让充电器供给所有所需的电量。否则设备即
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