部编版道德与法治四年级上册第8课《网络新世界》课堂实录(第二课时).docx
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1、部编版四年级道德与法治上册第三单元信息万花筒课堂实录第8课网络新世界第二课时教学目标:1通过聚焦热点,引导学生正确认识网络游戏,了解网络游戏的利弊。3.通过我有妙招,引导学生掌握避免沉溺网络游戏的方法。教学重难点:通过防沉迷的方法和技术手段的交流,学会合理玩网络游戏,并能在生活中自我约束。教学过程:导入1.导入:同学们,上节课我们认识了互联网这个虚拟、神奇的世界,了解乐很多网络世界的许多新鲜事物,同时也发现网络上形形色色的游戏也无时无刻带给我们轻松、刺激的心情。对于网络游戏的利与弊,大家有不同的看法,有人认为玩网络游戏利大于弊,也有人认为玩网络游戏弊大于利。今天我们就来聊一聊网络游戏的是与非。
2、(板书:8网络新世界-网络游戏的是与非)活动一:网络游戏的利与弊师:网络游戏究竟是利大还是弊大呢?请你阅读教材62页的案例,结合生活经验,亮出的你观点,并说说你的理由。1 .预测观点:利大于弊利大于弊-开发智力(1)亮出观点:一些益智类的网络游戏,可以训练人首脑配合能力,起到开发大脑,提升智力的作用。(2)教师补充益智类游戏知识。出示:科学研究表明万哟西可以增强孩子的灵敏度及大脑灵活度,关键是玩游戏的时间要适可而止以及晚一些益智类、知识类的游戏。(3)体验游戏:我们来体验一下成语接龙的游戏吧。(4)交流感受:说一说自己游戏后的感受吧!板书:开发智力利大于弊-增进友谊:我和小明都喜欢历史地理,所
3、以大家经常一起玩大航海游戏大家一起玩游戏,不但学习地理历史的知识而且能增进友谊。板书:增进友谊利大于弊-放松心情:学习累了,玩一下游戏,可以放松心情。板书:放松心情。利大于弊富有挑战:我经常玩和平精英,认识了很多武器、兵器的性能。感到很有挑战。板书:有趣富有挑战2 .预测观点:我认为弊大于利师:请大家先亮出观点,再陈述理由,用这样的方式表达你的观点。弊大于利一占用大量时间:玩游戏的时间是不确定的,有些时候可能只是想玩一会,但是不知不觉时间就过过去了,长时间被吸引,还有些人熬夜偷偷玩游戏呢。板书:占用大量时间弊大于利-影响注意力:玩游戏会严重影响我们的注意力,上课时候很难集中精神,不想学习。板书
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