初中信息技术《电子计算机的发展与应用》说课稿.docx
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1、初中信息技术电子计算机的发展与应用说课稿各位老师,大家好,我是今天的XX号考生,我说课的题目是电子计算机的发展与应用。接下来,我将以教什么、怎么教、为什么这么教为教学思路,从以下几个方面开始我的说课。一、说教材教材是知识的载体,教材分析是上好一堂课的前提条件。首先,我来谈谈对教材的理解。本节课是四川教育出版社七年级上册第3课的内容,主要内容有电子计算机的产生与发展、电子计算机的特点、电子计算机的应用。在之前学生学习了信息与信息技术的相关知识,为本节课的学习打好了基础,而通过本节课的内容,也为之后深入学习计算机的其他知识做好了铺垫。通过本节内容的学习,能够提升学生的创新能力、想象意识。二、说学情
2、教师也要对学生有一定的了解,这样才能做到因材施教,我所教学的对象是七年级的学生,他们刚刚步入初中阶段,从以前的学习和生活中掌握了一定的基础知识,思维较敏捷,动手能力强,但理解能力、自主学习能力及空间想象能力都有待提高,因此需要教师进行不断的引导帮助。三、说教学目标教学目标是课堂教学过程中教与学的互动目标,在本节课中具体体现在以下三点:1 .知识与技能:能够说出计算机产生的时间和发展的阶段,以及特点和具体应用。2 .过程与方法:通过自主探究的方式,学生提高学习、分析能力和语言表达能力。3 .情感态度与价值观:通过本节课的学习,形成积极主动参与信息生活的态度。四、说教学重难点本着新课程标准,吃透教
3、材,了解学生特点的基础,在本课中,我将计算机发展过程中每一阶段的主要电子元件和计算机具体应用的不同领域设为本节课的教学重点;而将计算机发展过程中每一阶段的异同确定为本课的难点。五、说教学方法科学的教学方法能让教学效果事半功倍,达到教与学的完美统一。基于此,我在本课教学的过程中采用的教学方法有:任务驱动法、自主探究法、讲授法、小组讨论法O六、说教学过程(一)创设情境,导入新课首先是导入环节,我将采用设置情境激趣导入的方法,具体的做法是利用多媒体在大屏幕上展示国际象棋特级大师卡斯帕罗夫与深蓝的两次世界对弈的图片。教师总结说出在1996年卡斯帕罗夫以4:2去的了胜利,但时隔一年之久在1997年的对决
4、中棋王却失败了,在一年间“深蓝”在技术上的突飞猛进不禁让人感叹教师引导并说出甘肃代表队的小队员们之所以取得今天的成功,离不开扎实的基本功和不懈的努力。并作出激发性提问:如此强大计算机经历了怎样的发展呢?除了人机交互计算机在其他领域又得到了怎样的应用呢?学生带着兴趣走进课堂,顺势进入主题电子计算机的发展与应用。通过卡斯帕罗夫与“深蓝”两次人机对弈的图片展示,加上激趣的引导,能在课堂伊始吸引学生注意力,激发学习兴趣,从而顺利开展课堂教学。(二)任务驱动,讲授新知在新课教学环节,通过对教材知识结构的分析,我将从以下三个任务进行讲授:首先是任务一:电子计算机的产生与发展我会引导学生了解计算机产生的背景
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