《玩转编程》系列微课_6.小猫比大小+教学设计+x召微课公开课教案教学设计课件.docx
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1、微课第六课小猫比大小教学设计微课名称小猫比大小授课教师XX召教学目标1 .认识变量,掌握新建变量的方法;2 .学会使用“侦测”模块中的询问与回答控件,获取用户的输入信息;3 .掌握求两个数、三个数中最大数的程序设计方法。教学重点掌握求两个数、三个数中最大数的程序设计方法。教学难点掌握求两个数、三个数中最大数的程序设计方法。应用学段四年级应用学科小学信息技术教学类型讲授+操作演示时长8分钟教学准备Kittenb1ock教学软件、网络授课环境技术方案出境录像+电脑录屏+后期编辑设计思路本课是学生接触变量之后的第二课,要求学生学会通过编程的方式进行数据分析,掌握利用计算机比较数字大小的方法。为此本节
2、课设计了三个教学任务来打成教学目标,分别是搭建场景、两个数字比大小以及三个数字比大小,在解决问题的过程中,学生可以掌握SCmtCh中变量的运用,初步了解并体验算法思维,并以此拓展到更多数之间的比较方法,体会运用程序设计的思维解决实际问题。教学过程及内容温故引新,导入课题(例如:1分30秒)师:同学们,上一节课我们利用什么知识帮助小猫数数字?(变量模块积木)师:那给小猫三个数字,小猫可以比较他们的大小并说出其中的较大值吗?【设计意图】通过问题让同学们回忆上节课学习过的变量知识,同时引入本节课的学习内容,有效过渡到本节课学习内容。项目讨论积极思考针对本堂课要完成的学习任务展开思考,由老师引入算法的
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