《数量子》——图形化编程中的变量_《数鸭子》教学设计12.4微课公开课教案教学设计课件.docx
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1、小学信息技术STEAM内容趣味编程之数鸭子教学设计所在学校:西安电子科技大学附属小学悦美分校日期:2023年12月1日数鸭子一、课程简介本节课是节创意编程课。案例来自于现实生活,是一个故事,更是一个动画,也是一个游戏。数鸭人利用变量来数鸭子,将STEAM教育理念融入图形化编程教育,并采用PB1教学法进行讲解,体现了STEAM教育的特征。将编程教育分别与相应的数学、技术、艺术等学科相结合,实现了寓教于乐和多学科融合。二、学情分析本节课的教学对象是我校的四年级学生,他们已经学习过一段时间的图形化编程,对图形化编程有了最基实的了解和运用基础,编程兴趣浓厚,有很强的好奇心和求知欲,本节课制作数鸭子本课
2、旨在围绕主题让学生提出感兴趣的可以探讨的主题。课堂上,创设问题情境是关键.教师让学生想象和思考计数机计数是如何通过编程来实现的。三、教育理念将STEAM教育理念融入图形化编程教育,并采用PB1教学法进行讲解,课堂中充满探索,孩子玩别人的游戏叫“玩”,孩子玩自己设计的游戏叫“乐学乐创”。STEAM教育将现实生活中的问题分为科学、技术、工程、艺术和数学五大领域,让学生回到现实生活,从探索视角展开学习,并在综合学科视角下发现问题并解决问题。在STEAM教育中学习不是为了名次,评比和优异的成绩单,而是为了实现学习者自身的内在价值。四、教学目标课程中的STEAM元素(1)了解变量,初步学会使用变量来计数
3、。(2)创作和设计更多有关该主题的故事、动画、和游戏。(2)提高运用人工智能技术解决实际问题的意识和能力。(3)将学习与现实世界相联系,从现实中发现问题并解决问题,培养学生实践动手的创造能力,在过程中实现协作学习,培养终身学习的能力和意识和兴趣。五、教学重点了解变量的概念以及变量的应用六、教学难点处理思路(1)利用变量来计数的基本原理(2)了解为什么要将变量增加突出学生的独立自学能力、创新思维能力以及创新能力的培养。老师角色发生了转变,由“教学核心”“知识源泉”或“信息的提供者转换为学生求知过程中的合作者与引导者,由教师变为“导师,从而使用学生的作用更加突出,学生在学习过程中需要承担更多的任务
4、和责任,素质更加全面,思维更加活跃。七、教学方法采于PB1教学法:PB1(ProbIemBased1earning)种以问题为核心,以解答问题为驱动力,以分组阐述、展示、讨论及相互交流为手段,以激发学生积极主动自学、培养学生创新性思维为主要目标的教学模式。八、教法分析采于PB1教学法(I)XX个需要解决的问题开始学习,这个问题被称为驱动问题。(2)学生在一个真实的情境中对驱动问题展开探究,解决问题的过程类似学科专家的研究过程,学生在探究过程中学习及应用学科思想。(3)教师、学生一同寻找问题解决的方法,如同专家解决问题的方式和方法,在这里没有固定的解决方法、过程和标准答案。(4)学习技术给学生提
5、供了“脚手架”帮助学生在活动的参与过程中提升能力。(5)学生要创造一套能解决问题的可行产品或制品,它们是课堂学习的成果,是可以公开分享的。九、学法分析(1)是启发式和引导式教学而不是讲述式教学。(2)以学生为中心,教师的角色是指导认识学习技巧的教练。(3)偏重小组合作学习和自主学习。十、课时安排一课时卜一、教学准备:(1)台式电脑或笔记本电脑,电脑安装图形化编程软件。图形化编程在线网址(2)准备教学课件数鸭子(3)准备课前学习单(4)电脑上网,用于在创作作品时从网络搜集资料,如:图片、音乐和相关文字资料等。十二、教学要求:教师着装要求:着装要与自己的性格特点相符,与年龄特点相符,与教师的身份相
6、符,着装应简洁大方、端庄典雅,要妥贴整洁,明快和自然大方,既为人师表,又有助于营造宽松和谐的课堂学习氛围。既要穿出个性,穿出风格,真正做到“衣如其人”,让学生喜欢,又能注意力集中,达到审美与听讲效果相结合的境界。教师的语言要求:教师的语文要规范流畅、多一些自信,声音XX、富有激情,抑扬顿挫、幽默机智。微笑,再微笑,迷人的微笑。记得拉近学生,关注学生。十三、设计与创作本课旨在通过学生亲自实践,设计并完善作品,不同小组的同学动手设计作品,记录问题,教师要重点指导设计程序的创作步骤、重点和难点。教XXX设计数鸭子师生活动设计意图xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
7、xxxxxxxxxxx一、歌曲故事导入:数鸭子(2分钟)1.师:小时候听到一首儿歌“门前大桥下,游过一群鸭。快来快来数一数,二四六七八”这首数鸭子是人们喜闻乐见的儿童歌曲,它将自然数的概念寓于趣味活泼的歌曲故事中,潜移默化地引导同学们认知和掌握自然数。如果你来养鸭子的话,每天傍晚都要数一数鸭子的数量够不够,看看鸭子有没有被黄鼠狼吃掉。今天我们借助图形化编程软件,编个程序,来帮助养鸭人数一数到底有几只鸭子。情景设计,作品欣赏意在设图境、情境、意境。进行探索之旅,调动学生好奇心,拉进师生距离,激发学生求胜欲望.二、XX课题数鸭子(播放课件)三、讲授新课数鸭子(8分钟)教学重点思考解决问题的对策以及
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