浙教版信息科技六上 第8课《算法的多样性》教学设计.docx
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1、算法的多样性教学设计一、教学内容分析算法的多样性是浙江影视出版社出版的小学信息技术六年级上册第二单元算法的效率的第1课,解决同一个问题可能会有多种算法,不同算法的效率也有可能是不一样的。在利用算法解决问题时,要根据问题求解的需求设计出合适的算法。前面一个单元主要介绍计算机中实现算法的一般步骤,解算法与计算机程序之间的关系,计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、验证算法,以猜数字算法设计为主题,尝试算法设计的应用,表格建模的应用,初步使用循环和分支结构来设计算法,使用PythOn语言来验证猜数字游戏的算法设计。本课主要从猜数字游戏的两种算法入手,介绍算法的多样性,认识顺序查找和二分查找
2、。二、学习对象分析本课的授课对象为六年级学生,同学们在第一单元了解了计算机中实现算法的一般步骤,算法与计算机程序之间的关系,知道了计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、验证算法,尝试设计了猜数字游戏的算法,并用流程图描述,用Python语言来验证猜数字游戏的算法设计,为本次课的学习打下了坚实基础。三、教学目标1 .同一问题存在多种算法;2 .同一问题的多种算法验证;3 .初步感知顺序查找和二分查找。教学重点:同一问题存在多种算法,同一问题的多种算法验证。教学难点:同一问题的多种算法验证,初步感知顺序查找和二分查找。核心素养指向:同一个算法可以有多种解决方法。四、方法策略采取任务驱动式
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