水平三(五年级)体育《肩肘倒立》教学设计及教案.docx
《水平三(五年级)体育《肩肘倒立》教学设计及教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《水平三(五年级)体育《肩肘倒立》教学设计及教案.docx(5页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。
1、肩肘倒立教学设计一、课程理念本节课主要依据“健康第一”的指导思想以及“以学生发展为本”的课程理念,在教学中力求创设宽松和谐、互动合作的课堂学习气氛,让学生通过和谐的师生互动、生生互动、学生自己动脑、思维以及教学中介的互动,来实现让互动合作贯穿于体育教学过程,让学生在学中思,思中悟,面向全体学生,以学生为主体,充分发挥互动合作的优势,在活动中享受快乐、体验成功,从而使学生的兴趣得到培养,能力得到提高,真正做到学有所得、学有所用,使学生在感受体育带来乐趣的同时掌握健身的方法。二、教材分析本课教学内容技巧:肩肘倒立水平三选自全日制九年义务教育小学五年级体育教材。肩肘倒立是一项以静力练习为主的倒立动作
2、,对学生身体力量、控制能力、平衡能力及协调能力要求比较高。五年级学生随着生理、心理和社会化认知程度的提高,他们有愿望,也有能力在学习中互相协作、交流。因此,教学内容的每一个练习都是通过小组合作、互相保护帮助的形式来完成的,对培养学生正确处理人际关系和合作创新能力都有促进作用,它在学生的身体全面发展中具有独特的教育功能,体现了教材的使用价值。三、学情分析五年级学生随着年龄的增长,肌肉力量普遍增强,他们对动作的掌握不再满足于表面上粗略的学习,而是开始追求动作内在关系的把握,反映出该阶段学生学习的一种倾向。肩肘倒立要使身体倒置,对学生来说技术因素有所增加。教学中教师要善于把握传授技术的“度”,即不能
3、过多地追求技术细节,偏离教学实际,又不能否定技术动作的规范,使学习缺乏深度。在练习过程中,要激发他们的参与意识,促使他们主动投入到学习中去,感受合作学习和体验成功的乐趣,提高他们的自尊心和自信心,让每一位学生都能在学练的过程中,学习服务、学会沟通、锻炼自己、展示自我,增进他们心理健康和社会适应能力的多种价值,为学生自主学习和终身锻炼打好基础。四、教学目标1、认知目标通过引导、鼓励学生进行尝试体验,使学生初步掌握肩肘倒立的技术动作。2、技能目标发展学生体能,提高学生灵敏、柔韧、平衡能力及腰腹力量,使75%以上的学生掌握肩肘倒立的技术动作。3、情感目标通过游戏活动增进同伴间的友谊,体验群体学习生活
4、的乐趣。教学重点:肩和肘的支撑。教学难点:挺股、举腿、收腹平衡的掌握。口诀:上体后倒腿上举,两臂夹肘紧压垫:屈肘内收手撑腰,展髅立腰脚绷直。五、教学过程在教学中要想达成教学目标,突破重难点就必须有一个清晰的教学流程,本课以培养学生的创新能力和实践能力为指导。在课的开始部分我设计了游戏活动,即达到了热身的目的又使学生置身与一种快乐的易于接受学习的气氛中。在课的基本部分中根据教材的指导思想和学生的年龄特点,设计了“观察图示一自我尝试一讨论、点拨一小组练习一相互评议一及时反馈”这一教学流程。此程序是在教师激励和指导下学生自主学练的互动过程,以学生为主体,使学生的个体得到充分的展示,为他们的创新创造了
5、学练空间。根据学生“实践一认知一再实践”的认识规律及学生的学法要求,在课的基本部分,主要采用了“尝试教学法”。首先,教师出示教学挂图,引导学生尝试练习,相互帮助保护,使他们初步了解动作术语的形象概念,养成主动学习、积极探索、创新思维的学习习惯。练习中根据术语做动作,建立从术语到动作的联系。其次,再根据学生技能形成规律泛化特点进行示范,形成对比展开讨论,找出不足和差距,增强信心,展示自我,突破重难点完成练习,使学生在动态的练习中得到健与美的享受。肩肘倒立教案年级:五年级教学1、肩肘倒立2、跳长绳游戏教学重点肩和肘的支撑内容教学难度挺能、举腿、收腹平衡的掌握教学目标1、认知目12、技能目学生掌握肩
6、3、情感目尿:通过引导、鼓励学士标:发展学生体能,提i肘倒立的技术动作。标:通过游戏活动增进生进行尝试体1高学生灵敏、司伴间的友谊,佥,使学生初步掌握肩肘任柔韧、平衡能力及腰腹力直体验群体学习生活的乐越JJ立的技术动作。1使75%以上的课的结构时间次数教学内容教师活动学生活动组织与场地准备部分8,6-8-1X86课堂常规1、体育委员集合整队。2、报告人数。3、师生问好,检查服装安排见习生。4、教师宣布本课内容及学习目标。5、热身游戏:找朋友6、做个关节活动(1)头部运动(2)肩关节运动(3)腰部运动(4)腕、踝关节运动7、前提测评仰卧举腿练习1、集合整队要求快、静、齐。2、教师接受报告并做出指
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 肩肘倒立 水平 年级 体育 倒立 教学 设计 教案