第3课算法设计(教案)六年级上册信息技术浙教版.docx
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1、六年级第一单元第3课算法设计学案一、学习内容算法是计算思维的核心要素之一,是培养学生信息意识和计算思维的重要载体。算法设计选自浙江省义务教育2023版信息科技教科六年级上册第3课,是第一单元算法的实现的第3课。通过本单元的学习,学生能知道在计算机中实现算法的一般步骤,理解算法与计算机程序之间的关系,培养运用算法思维的习惯,利用算法与计算机程序解决生活中的简单问题,也为后续理解和分析算法的效率奠定知识基础。二、学习要求学习目标核心素养指向1 .通过生活中实例的讨论交流,了解枚举法的思想,归纳总结枚举法的关键是确定枚举的范围和正确解的判断条件。2 .借助表格的计算模型,使用循环结构枚举关键数量,使
2、用分支结构判断是否满足正确条件,得到“鸡兔同笼”枚举算法的框架。3 .通过对话交流、小组合作、课件互动等方式,使用自然语言和流程图描述“鸡兔同笼”枚举算法流程图。信息意识:在完成任务过程中,有意识地寻求恰当的算法解决问题。计算思维:通过体验身边的算法,了解算法的特征。在一定的活动情境中,能对简单问题进行算法设计。数字化学习与创新:按照任务需求,运用信息科技获取、加工、管理学习资源,开展数字化探究和创新活动。三、学习资源六上学习光盘资源包微课:几种经典算法的了解互动练习:解决“鸡兔同笼”问题的算法流程图四、学习方式自主学习:把我数字化学习的特点,合理利用数字化平台、工具和资源,比如省技术中心设计
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