安卓课程设计报告_2.docx
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1、安卓课程设计报告设计题目:五子棋目录一.需求分析2二.功能模块2三.界面设计3四.分工说明5五.所遇到的问题5六.代码注释6一.需求分析网络技术的口新月异让世界惊叹,高速发展的网络技术和口渐成熟的3G网络,让越来越多的用户沉浸在手机的世界而无限欢快。不管是逛街、乘地铁,还是吃饭,排队,跟随潮流的时尚一群都利用拇指掌控着周围的一切,似乎只有手机才能让他们真正体验娱乐的极致。手机已然成为本世纪最有作为、最受欢迎的发明。而手机的流行更成就了相关应用和网站,让他们在移动互联网大放异彩的当下备受用户关注。二.功能模块.主界面游戏开始界面.界面设计3.1开始界面开始游戏自制五子棋游戏点击开始开始认输退出3
2、.2游戏界面3.3点击认输界面四.分工说明张哲:编辑main代码刘凯:获取MainAct丁章华:写报告黄思淳:程序注释叶浩:编辑MyVieW代码五.所遇到的问题1登录界面的部分功能没有实现。2界面的布局没有很清晰。3部分代码不够简洁。六,代码注释pub1icMyView(Contextcontext,f1oatwidth,f1oatheight)super(context);/TODOAuto-generatedconstructorstubthis.width=(f1oat)(width);this.height=(f1oat)(height);f1ag=true;ho1der=this.g
3、etHo1der();this.setFocusab1e(true);ho1der.addCa11back(this);bitmap=BitmapFactory.decodeStream(getResources().openRawResource(R.drawab1e.chess-2);chess=newint99;msg=点击开始”;1pub1icvoidmyDraw()(获得画布Canvascanvas=ho1der.1ockCanvas();获得画笔Paintpaint=newPaint();/绘画paint.setAntiA1ias(true);Matrixmatrix=newMat
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