【高校辅导员优秀论文】新媒体在高校校园文化传播中的应用研究.docx
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1、新媒体在高校校园文化传播中的应用研究摘要:随着校园无线网络的覆盖以及智能手机的普及化,大学生基本实现了在校园内随时随地上网。如何根据大学生的上网习惯,遵循传播规律,拓展校园文化的传播渠道,发挥新媒体的正面功能,是高校校园文化建设面临的紧迫而重要的课题。本文通过对新媒体的功能特点以及新媒体在高校校园文化中应用情况的分析,提出了利用新媒体加强高校校园文化传播的三个建议,即扩大消息推送渠道,强化搜索查询功能,建立高效的网络服务平台功能。关键词:新媒体;校园文化;应用研究一、校园文化的概念及传播途径校园文化是指学校所具有特定的精神环境和文化气氛,它包括校园建筑设计、校园景观、绿化美化这种物化形态的内容
2、,也包括学校的传统、校风、学风、人际关系、集体舆论、心理氛围以及学校的各种规章制度和学校成员在共同活动交往中形成的非明文规范的行为准则。1高校校园文化传播是指高校校园文化信息通过一定的符号和媒介在校园内外的传递、接受、交流、分享和沟通的过程。高校校园文化传播媒介是指高校校园文化传播过程中传受者和受传者沟通的桥梁,是校园文化信息的物质载体。这个载体可以使媒介实体,即以物质形态出现的媒介工具,比如,校园的教学设施、生活设施、校园景观环境、标志性建筑等;也可以是媒介符号,即以符号形式出现的信息的载体,比如,学校的规章制度以及校报、校园广播、校园网、信息栏等;还可以是媒介信息,即以媒介内容或媒介节目的
3、形式出现,比如,通过教师和学生的活动形态表现出来的校园行为文化。2二、新媒体的定义及分类新媒体是相对于传统媒体而言,是报刊、广播、电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态,是利用数字技术,网络技术,移动技术,通过互联网,无线通信网,有线网络等渠道以及电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐的传播形态和媒体形态。新媒体具有交互性与即时性,海量性与共享性,多媒体与超文本,个性化与社群化的特征。3新媒体的界限并不是很清晰,根据功能大致可分为以下几类应用。以信息获取为主要功能的应用,如搜索引擎。随着技术的发展,可以以语音、图片、二维码等为入口进行搜索,截至2013年12月,我国搜索引擎用户规
4、模达4.90亿,与2012年底相比增长3856万人,增长率为8.5乐使用率为79.3机4以商务交易为主要功能的应用,如网络购物、团购、网上支付、旅行预订等。截至2013年12月,我国网络购物用户规模达到3.02亿,较上年增加5987万,增长率为24.7%使用率从42.9%提升至48.9机使用网络支付、网上购票的人数不断增长。以交流沟通为主要功能的应用,如即时通讯工具(微信、QQ等)、博客/个人空间、微博、社交网站(人人网、开心网、百合网等)。2013年,微博、社交网站及论坛等互联网应用使用率均下降,而类似即时通信等以社交为基础的平台应用发展稳定。从具体数字分析,2013年微博用户规模下降278
5、3万人,使用率降低9.2个百分点。而整体即时通信用户规模在移动端的推动下提升至5.32亿,较2012年底增长6440万,使用率高达86.2%继续保持第一的地位。以网络娱乐为功能的应用,如网络游戏、网络文学(读书软件)、网络视频(搜狐视频、土豆网等)。截至2013年12月,中国网络视频用户规模达4.28亿,较上年底增加5637万人,增长率为15.2机网络视频使用率为69.3%,与上年底相比增长3.4个百分点。三、新媒体在校园文化传播中的应用分析随着新媒体技术的快速发展,新媒体在校园文化传播中的应用不断增加。常见的有学校的官方微博,辅导员的博客或个人主页,社团或班集体的人人网主页等,主要起到发布信
6、息、广而告之的作用。还有面向学生个体的手机报,能够实现定向推送信息。另外,在学生活动中还经常进行网络直播、网络投票、热门话题讨论等。新媒体在目前的校园文化传播中起到积极的作用,但是与大学生对新媒体的应用程度相比,还有很大的提升空间。随着校园无线网络的覆盖以及智能手机的普及化,大学生基本实现了在校园内随时随地上网。如何根据大学生的上网习惯,遵循传播规律,拓展校园文化的传播渠道,发挥新媒体的正面功能,是高校校园文化建设面临的紧迫而重要的课题。据中国互联网络信息中心2014年1月发布的调查数据显示,2012-2013年手机网民使用率最高的前五位应用依次为手机即时通信(占86.现)、手机网络新闻(占7
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