跑的游戏(教案) 体育二年级下册.docx
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1、跑的游戏教学设计一、设计理念本课的设计是以体育与健康课程标准的“健康第一”为指导思想,激活课堂为宗旨,以合作学习为中心。以发展学生的主动性、自主性、合作性、创造性为设计目标,让教师成为学习的主导,学生为主体,注重培养学生的自信心和克服障碍的意识。在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,通过组织一系列的相关游戏,来帮助学生掌握奔跑技能,提高跑的能力,培养体育兴趣,获得奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高。二、教材分析本教材选自小学体育与健康人教版二年级第一章第一节跑的游戏,在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了跑的教学方法,引进与学生生活实际相
2、近的“我们去春游”等游戏,使学生在游戏活动中掌握跑动中跨跃、变向的技术技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展奔跑的能力。通过练习,不仅能在快速跑动中对各种障碍做出准确的判断,而且能运用合理的脚步动作,成功的绕过障碍,使学生在轻松活泼的气氛中锻炼身体,提高了绕过障碍的能力,通过跑的自主学习和合作学习,促进学生身体素质、心理素质及运动技能的提高,发展了学生的个性,让学生在学习中体验成功的乐趣,培养学生自强,勇敢创新的优良品质。三、学情分析水平一二年级的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来
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