B2学前教育《动物运动会》微课程设计与制作案例.docx
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1、动物运动会微课设计方案基本信息学校姓名学科学前教育能力维度V教学设计所属环境J混合学习环境微能力点B2微课程设计与制作教学环境混合教学环境课题名称动物运动会选题意图利用多媒体创设动物开运动会的情境,动物和开运动会都是小朋友们特别熟悉的,内容贴近幼儿的实际生活,利用多媒体图片及动画,通过出场顺序、赛道、跑步比赛、颁奖、乘车、找家等游戏情境,引发幼儿对于数学的思考,让幼儿直观的感受到数学在生活中的有用和有趣。教学对象中班幼儿(4-5岁)教学目标1 .通过观察图片,知道可以从上到下、从左到右等多个方向去数数。2 .能根据动物在赛道上面的位置,说出它当前的排名,感受排序的相对性。教学用途J课中教学本节
2、活动的重点是知道可以不同的方向去数数,在自制的视频中共有4处动画设计是为了达成这一目标,分别为从左到右的动物入场环节、从上到下的跑道排列、从左到右的座位分配、从右到左的找家。通过4次3个类别的数数方式,结合箭头给予的辅助提示,让幼儿深刻感受到了数数可以有多个方向,达成活动重点。本节活动的难点是感受排序的相对性,这一环节是在比赛过程中,通过触发器逐一让动物们出现在跑道上而达成的,随着动物的陆续出现,赛跑的动物的名次开始不断发生变化,伴随着教师的提问和动画的出现,小朋友通过观察与思考,不断更新动物排名,感受排序的相对性。知识类型J理论讲授型制作方式预计时长2分56秒微课程设计设计意图教学过程(从教
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