基于FPGA的可选择不同频率的音频发生器设计方案.docx
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1、基于FPGA的可选择不同频率的音频发生器设计方案型近技术是指以计算机为工作平台,融合了应用电子技术、计算机技术、信息处理及智能化技术的最新成果,进行电子产品的自动设计。对于传统的电子设计是一种突破和变革,一种“自上而下”的设计理念让电路的设计变得相对简单而且高效。本文采用A1teraCyc1oneI系列FPGA实现可选择音频发生器,以实现声乐中的几种不同频率的声音。声音的产生是由于发声物体以一定的频率振动,带动周围的空气振动,使动耳朵内的听小骨一起振动,这些振动被转换为微弱的电子脑波,它就使我们觉察到了声音。不同的发声物体(声源)音色不同。声源振动的快慢不一样即产生的频率不一样,故有高音、低音
2、、中高音、中低音等区分。由于声源振动的幅度大小不一样,所以我们听到的声音有大小的区分。本文主要通过对输入的时鲤频率按不同的分频比进行分频,以达到产生不同频率的声音。1音频发生器基本原理及顶层设计音频发生是基于声音的发生原理,利用外部晶振输入固定的频率(12MHZ),由内部进行不同的分频得到,由于从数控分频器出来的信号是脉冲极窄的脉冲信号,为了能有效的驱动扬声器,需要外加一个D触发器以便于均衡占空比,这样出来的信号的频率就只有原信号的一半(6MHz)0本音频发生器主要实现两个功能,通过按键选择。功能一可以通过按键让喇叭发出不同频率的声音,功能二可以预播放预设置的音频。2底层模块设计图1音频发生器
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