日本动漫人物描摹拓展训练.docx
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1、版惭目录ChaPter1第一步“面部描摹”!人物插图理论解说一一人物上半身篇描绘人物的上半身美少女篇DayO1描摹(预备练习)Day02面部描摹Day03眼睛Day04头部格DayO5尝试描摹(复习)Day06再创作(侍女风格)再创作(和服)Day07再创作(少年休闲风格)挑战尝试临摹参考图画出原创人物吧专栏1多画长长的线条是绘画技能提升的秘诀描绘人物的上半身美青年篇Day08尝试描摹(预备练习)Day09面部Day1o眼睛Day11头部格Day12尝试描摹(复习)Day13再创作(晚礼服)再创作(和服)Day14再创作(美女)挑战尝试临摹参考图画出原创人物吧专栏2转动铅笔或钢笔ChaDtCr
2、2关键是“身体描摹”!人物插图理论解说一一全身篇全身描摹美少女篇Day15尝试描摹(预备练习)Day16图形简体Day17简体和人体尝试描摹(复习)Day18再创作(侍女风格)再创作(和服)Day19再创作(休闲风格)再创作(少年人体)Day20再创作(少年)再创作(少年一一立领制服)Day21再创作(姿势)再创作(行走)再创作(奔跑)专栏3要注意描摹时的姿势全身描摹美青年篇Day22尝试描摹(预备练习)Day23图形简体Day24简体和人体尝试描摹(复习)Day25再创作(晚礼服)再创作(和服)Day26再创作(休闲风格)再创作(美女一一人体)Day27再创作(美女)再创作(美女外套)Day
3、28再创作(姿势)再创作(正面步行)再创作(侧面步行)ChaDter3“双人组合”的关键是平衡!理论解说一一描绘双人组合篇Day29描绘人物的上半身俯瞰Day30步行(背影)奔跑Day31坐姿拥抱挑战尝试临摹参考图画出原创人物吧ChaPter1第一步“面部描摹”人物插图理论解说一一人物上半身篇描绘人物的上半身美少女篇DayO1描摹(预备练习)Day02面部描摹Day03眼睛Day04头部头发肩膀Day05尝试描摹(复习)Day06再创作(侍女风格和服)Day07再创作(少年休闲风格)挑战:尝试临摹参考图画出原创人物吧专栏1:多画长长的线条是绘画技法进步的秘诀描绘人物的上半身美青年篇Day08尝
4、试描摹(预备练习)Day09面部Day1O眼睛Day11头部头发肩膀Day12尝试描摹(复习)Day13再创作(晚礼服和服)Day14再创作(美女)挑战:尝试临摹参考图画出原创人物吧专栏2:转动铅笔或钢笔I人物插图I理论解说一一人物上半身篇无论是在创作动画、漫画,还是在绘制插图中,人物头部到胸部以上的部位都会给人留下深刻的印象。乍看之下,复杂的形状也可以通过剪影来捕捉到整体,或是简化,把握五官的位置关系,这样就能描绘出“人脸”。1通过“面部”来描绘出头部侧前方4/5侧面的描绘方法描绘人物时,最流行的是侧前方4/5侧面的脸。把脸部用四边形括起来,并画上十字线,这样就能掌握好各部分的平衡。正面的描
5、绘方法描绘正前方的脸之前,首先先从了解正面脸部的平衡开始。要素包括头部的圆形和下巴的锐角部分。本书将美少女和美青年的人物头像作为为例。少女的头部较大,眼睛位于头部中央偏下的位置,下巴较小,位于正下方。正侧面的描绘方法侧面脸的描绘方法基本上与正面脸的描绘方法相同,都包括头部的圆形和下巴的锐角部分。再整合鼻子到下巴的部分,以此来取得平衡。描绘侧面脸时必须注意的是耳朵的位置以及脖颈的连接方法。耳朵位于头部中央靠下位置,脖颈起始于耳朵后面的耳根处,且稍微倾斜。2描绘眼睛时要使用多边形眼睛人物眼睛的描绘卜分重要,因为它能赋予人物生命。首先,眼睛的正面需要左右对称,并且要用相同笔画数来描绘。同时要配合头部
6、的方向来旋转。此时,还要注意左右瞳孔的方向应一致。把门眼球描绘成锐角会显得人物表情呆滞。首先画出多边形来形成大致的形状,以相同的笔画数交替描绘并保证平衡。接下来调整形状,注意描绘出圆形以及人物的视线。因为眼睛需要描绘出立体感,因此位于内侧的眼睛会被挤到一边,宽度变窄。如果从正面的角度来描绘眼睛,脸部会缺失立体感,因此绘画时要注意。眼睛的高度可以表现出人物年龄的大小。眼睛位置越向下年龄越小,反之则表示年龄越大。3眉毛与耳朵的位置眉毛眉毛应位于眼睛的斜上方。眉毛与雨伞的作用相似,可以防止汗水进入眼睛。绘画时.,需要考虑到人物头部的立体感。5*从侧面看,耳朵与眼眼的距离应比预想的还要远。可以通过上图
7、来确认眼睛和耳朵的距离。4鼻子与脖颈可简化鼻子鼻子可描绘成像三角锥体一样简单且具具立体感的形状。首先先仔细画好鼻子正面和侧面的形状。在斜面45角处约倾斜70机脖颈脖颈可描绘成稍微倾斜的圆柱体。画时要注意头部的后面、脖颈的根部以及圆柱体的断Bo5肩膀用流线来描绘肩膀先用简单的箱子形状来画出整个肩膀,再通过画上臂截面和肩部曲线来体现出立体感。锁骨要与T恤的领子下角交叉。通过描绘不同的肩宽来表现人物的性别和年龄通过调整人物头部叮肩宽,可以表现出男女老少等不同的角色。头部大肩膀窄表示年龄较小,反之则表示年龄较大。男性的肩膀较宽,而女性的肩膀较窄。在描绘简单的形状阶段,要注意符合人物特征的头部和肩膀的比
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