一年级上信息技术教案游戏学百科_大连理工版.docx
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课题第13课游戏学百科教学目的1、知道在游戏中可以学习很多学科的知识。2、尝试在游戏中学习英语和关于植物的花的故事。3、体验计算机世界的奇妙。重点在游戏中学百科难点游戏中学英语关键多操作课类新授课教学方法演示练习教学设计一、激情导入同学们,计算机的世界是奇妙的,蕴藏着无尽的知识,今天让我们一起快乐的遨游在知识的海洋里吧!板书课题:13、游戏学百科二、新授(一)、演示“学英语,送礼物游戏的玩法1、单击“start”2、观察字母3、单击对应字母4、拼写正确得到奖励5、时间限制,速度要快。6、出现EXCeiien,通过,出现GAMEoVER一失败7、点击ReP1ay,再玩一遍8、学生自己游戏,教师巡视指导。休息一下。小谜语(二)、学生自主尝试1、让学生自己尝试游戏:植物的花2、让学生把游戏中学到的知识讲给其他同学听听三、课堂总结1、这节课有什么收获2、把花的故事讲给爸爸妈妈听板书设计第13课游戏学百科教学后记这节课让学生翻开眼界:原来计算机世界这么神奇啊,哪方面知识都有。学生表现出的那种惊讶和兴奋,老师都被感染了。
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