人教版四年级上册体育跑与游戏-障碍跑(教学设计).docx
《人教版四年级上册体育跑与游戏-障碍跑(教学设计).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《人教版四年级上册体育跑与游戏-障碍跑(教学设计).docx(4页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。
1、水平二(四年级):跑与游戏障碍跑教学设计一、设计思路本课以“健康第一”为指导思想,以学生发展为中心,以激发学生的兴趣为出发点,将传统体育教学理念与英国ReaIPE创意课程理念相结合,倡导学生自主创作,充分发挥学生的想象力和创造力。练习中教师鼓励学生主动积极参与课程学习,引导学生“想学”、“敢学”、“乐学”,让学生体验练习的快乐,成功的快乐、体育的快乐。二、教材分析本课选自江苏省小学体育教师备用书科学的预设艺术的生成水平二(四年级)第二学期:跑与游戏单元第2学时障碍跑。障碍跑是在快速跑中运用合理的方式、方法越过若干个障碍的运动项目,指跑过、穿过、绕过、爬过、翻过、滚过、钻过各种障碍物。与水平一,
2、水平三相比,起到承上启下的作用。水平二阶段安排了组合内容,运用垫子、栏架、杆子等器材设置出障碍,锻炼学生运用跨、钻、跳等方式通过障碍的能力。本课让学生快速运动中穿越障碍,能高效激发学生的运动兴趣,提高学生穿越障碍的能力,帮助学生增强克服困难的信心和勇气,体验体育活动带给他们的快乐,培养顽强的体育精神,促进师生之间、学生之间沟通交流,促进学生身心健康成长。三、学情分析本课授课对象为水平二四年级的学生,此阶段的学生好奇心强,想象力丰富,在学习中表现出好奇、好新、好问,活泼好动是他们的天性,愿意在学生面前展示自我,喜欢对抗性、富有挑战性的活动和游戏。在教学中应积极创造条件,放手让学生独立自主地进行探
3、索活动,多给学生创造、思考、表现的机会和欣赏的目光,鼓励的语言,满足学生的身心需要,让学生体验运动的乐趣,促进学生的身心健康发展。四、教学方法设计为了圆满实现教学目标,坚持“以学生发展”为中心,体现教学重点,突出教学难点,本课按“导学、点拨、讨论、练习、评价”的教学步骤进行,并制定了以下教学策略:1打破传统的教师一味的教、学生单一的学的方法,在平时教学中应了解学生喜欢什么,喜欢怎样的教学环境,结合学生特点,并联系生活实际,用生动的OOOOOOOO语言和丰富的表情来引导和调动学生,吸引学生的注意力,挖掘其好奇心,做到“课伊始,趣已生”。2、本课采用了由易到难的教学策略,游戏和竞赛的教学活动形式,
4、通过竞赛激励学生的求知欲,挖掘学生参与障碍跑的各种潜能,提高技能技术。3、针对四年级学生心理状态的特点,注重学生的团队协作精神,体现健康概念的第三个层次一社会适应性良好,加强学生与人协作,沟通交流的能力。学生进行创造性的学习,刺激和引发学生在解决问题的过程中充分获得更多的成功体验,从而让学生满足运动的欲望,发展体力和智力,达到“课结束,趣犹存五、学法的设计在学法的选择上,主要是引导学生采用了讲解法、自主体验法、游戏法、启发式教育法等,帮助学生完成教学预定目标,为学生树立终生运动提供正确的引导。六、安全提示课前检查场地,确保场地安全,提示学生检查服装,有无尖锐物品。课中提示学生注意安全,时刻关注
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 人教版 四年级 上册 体育 游戏 障碍 教学 设计