小学信息技术C1跨学科学习活动设计-学习活动方案+成果及点评2-0微能力认证.docx
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1、跨学科学习活动设计方案学校XXX小学教师主题说明以数学经典问题鸡兔同笼为例,学习编程双重循环的应用学习目标1 .通过解决“鸡兔同笼问题让学生培养学生跨学科学习的意识和思维;2 .整合学生经验,促进学生对知识的理解与掌握;3 .帮助学生实现从数学思维到编程思维的跨越,拓展学生解决问题的思维方式;学习对象四年级学生。学生已经学习了一段时间C+编程软件,会应用for循环编程解决简单问题,有一定的基础,在原先单循环的基础上学会双重循环的应用并解决问题。活动流程活动情境导入活动2确定“鸡兔同笼问题活动3|分析问题活动4先用数学方法解决问题活动5用编程思维枚举法分析问活动6J一一一编辑C+程序活动7运行程
2、序活动SJ总结分析学习资源课件,编程软件C+,浏览器软件技术工具1 .极域教室系统;2 .学生机安装编程软件C+,浏览器软件,极域软件学生端;3 .教师机安装C+编程软件,极域软件教师端,希沃白板,希沃授课助手,班级优化大师,浏览器软件应用策略情境导入、小组合作、任务驱动活动一:情境导入教师打开希沃课件出示情境:大约在1500中记载了一个有趣的问题。书中是这样叙述的:有三十五头,下有九十四足,问稚兔各几何?今有雉(Nhi)兔同笼,上有二十五头,下有九十四足,问雉兔各1能也何?N年前,孙子算经今有稚兔同笼,上麓活动过程11ifIMII粤活动二:确定“鸡兔同笼问题上面孙子算经中这四句话的意思是:“
3、有若干只鸡兔同在一个笼子里,从上面数,有35个头;从下面数,有94只脚。问鸡和兔各有多少只?”活动三:分析问题1.从“上有三十五个头”这个已知条件中,我们可以得知什么?学生小组讨论后派代表发言:鸡或兔子最少1只,最多34只。因为不可能35个头都是鸡,也不可能都是兔子。2.从“下有94只脚”这个已知条件中,我们可以得知什么?学生小组讨论后派代表发言:(1) 一只兔子有四只脚,94只脚说明兔子最多23只,最少:只。(2) 一只鸡有两只脚,94只脚说明鸡最多有47只。但是从愀才第一个条件里得知鸡不可能有这么多,所以这种分析无用。活动四:用数学思维解决问题1.对于解决这个问题,学生第一时间想到的是用数
4、学的方程式解决问题。四年级的学生目前只接触到一元方程式。学生拿出作业纸写算式解题。教师巡视并用手机拍照学生作业,再利用希沃授课助手在大屏中展示学生的作业。*iVfvJ2X十4z*M4八二14即一斗平浮二例用;ZX二奶X二2,取4:K2Q2AZ学生自己上台分享解说自己的解题过程,如果别的学生有异议的给予解答。2.于四年级学生目前还没有接触过二元方程,教师通过极域电子教室系统面向全体学生进行教学广播,向学生展示用二元方程解决这个问题的过程。在这个问题里有两个未知数,一个是鸡的数量,设为X,另一个是兔子的数量,设为y0列出方程活动五:用编程思维枚举法分析问题1 .教师通过极域电子教室系统向学生机发送
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