亚运会42项比赛项目介绍.docx
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1、亚运会42项比赛项目介绍1、台球15世纪,台球在英国、法国上层社会逐渐流行起来。台球主要有四个类型:比利(英式台球)、普尔、卡罗姆(法式台球)和斯诺克。1998年泰国曼谷第十三届亚运会台球成为正式比赛项目。比利和斯诺克的球台最大,普尔的球桌较小,以上三种比赛类型均以将球打入球袋计算胜负;而卡罗姆没有球袋,以碰击台面上的球次数的多少来进行记分。广州第16届亚运会台球项目设10个小项(男子英式台球个人赛,男子斯诺克个人赛,男子斯诺克团体赛,男子普尔8球个人赛,男子普尔9球个人赛,男子法式三边台球个人赛,女子普尔8球个人赛,女子普尔9球个人赛,斯诺克个人赛,斯诺克团体赛),2、板球板球起源于英国,大
2、约产生于1314世纪。1780年玛丽勒本板球俱乐部(MCe)在伦敦成立。板球盛行于英国、澳大利亚、新西兰、孟加拉等英联邦国家。这项运动强调“绅士风度”,尊重体育精神。2010年第十六届亚运会板球首次成为正式比赛项目。板球球场是圆形或椭圆形的草坪。球场长152.40米,宽137.16米。中央草坪直道为20米X2.64米。直道两端线外立三柱门各1座。三柱门用木料制成,顶端有两根横木连接,高81.5厘米,宽22.8厘米。球板长96.5厘米,顶端最宽处为10.8厘米。球以软木为核心,用线绳缠绕,最外层为红色皮革,周长22.322.8厘米,重约156163克。每队11名队员,比赛时,守队一名投手和一名捕
3、手在内场各一端,其余9人分布外场。3、自行车自行车赛起源于欧洲,亚运会自行车比赛分场地赛、公路赛和越野赛3大类。据记载,最早的自行车比赛是1868年在法国圣克劳德公园内举行的。在第1届奥运会及亚运会上,自行车就被列入正式比赛项目。(1)场地赛:在赛车场进行。赛车场为椭圆盆形,跑道用硬木、水泥或沥青筑造,跑道周长分400米、250米和333.33米,其中333.33米为国际标准场地。跑道宽59米,弯道坡度2545度。所用自行车应为死飞轮,不得安装变速装置和车闸。亚运会比赛项目有追逐赛、计时赛、计分赛、争先赛。(2)公路赛:在有各种地形变化的公路上举行。广州第16届亚运会设有公路个人赛和公路团体赛
4、。公路个人赛选择环行或往返路线,路面要有起伏和斜坡,起、终点应尽可能设在同一地点。赛程男子170200公里,女子6084公里。比赛时所有运动员位于起点线集体出发,以运动员到达终点的顺序排列名次。公路团体赛选择比较平坦的路面,途中应设转折点,起、终点应在同一地点。每队4人,在起点线成横排出发。队与队之间的出发间隔为23分钟。每队必须有3名运动员到达终点,并以第三名运动员到达终点的成绩判定名次。如成绩相等,则以该队第一名到达终点的成绩判定名次。(3)越野赛:始于法国,自行车越野应骑山地车,越野赛应选择崎岖不平、有天然障碍的路面,必要时设置人工障碍。赛程男子4050公里,女子3040公里。比赛时各队
5、从左至右排成一路纵队集体出发,以到达终点的时间判定名次。广州第16届亚运会自行车项目设18个小项(男子:公路个人赛、公路个人计时赛、山地越野赛、1公里计时赛、争先赛、凯林赛、计分赛、团体竞速赛、团体追逐赛、BMX越野赛。女子:公路个人赛、公路个人计时赛、山地越野赛、500米计时赛、争先赛、个人追逐赛、计分赛、BMX越野赛)。4、击剑击剑在古代埃及、中国、希腊、罗马、阿拉伯等国家十分盛行。1974年在伊朗德黑兰举办的第七届亚运会上击剑被列为正式比赛项目。击剑比赛使用无线频率探测器计算有效点击数,以此取代流行了半个世纪的电子仪器。击剑是两个人之间的对抗比赛。比赛中,一方用剑尖刺击对手,使剑尖作具有
6、刺入性质地刺在对手的有效部位,最后有效点击中次数多的一方为胜。循环赛在四分钟内五次击中,淘汰赛在九分钟内十五次击中。最先击中对方达有效次数,或时间到后击中对方次数多者为胜。团体赛中最先击中对方达45次的团队为胜。击剑运动分三个项目:花剑、佩剑、重剑。每个项目的有效击中点及比赛规则亦有不同。相比而言,花剑更具运动性,佩剑速度最快,重剑则更需要技巧和准确性。花剑是完全的刺击项目,只有剑尖刺中才有效,剑身横击无效。有效击中部位是除去四肢和头部的身体躯干部分。有效部位由金属衣裹覆,这样,电子仪器便可以分出有效和无效击中。花剑比赛也讲究击中优先权,先攻击而击中者得分,被攻击者须先做出有效抵挡动作后再进攻
7、击中才有效。双方同时击中均不得分。佩剑是既劈又刺的项目,以劈中得分为多。有效击中部位是上身、面罩及手臂。有效部位由金属衣裹覆,这样,电子仪器便可以分出有效和无效击中。佩剑比赛也讲究击中优先权。先攻击而击中者得分,被攻击者须先做出有效抵挡动作后再进攻击中才有效。双方同时击中均不得分。佩剑速度最快也往往用得时间最短。重剑也是完全的刺击项目,只有剑尖击中有效,剑身横击无效。但有效击中部位包括全身,即躯干、四肢,以及面罩。重剑每次击中都有效,若双方在四分之一秒内相互击中,双方各得一次击中数。两位选手的剑尖分别装有红光和绿光探测器,击中发生时,剑尖会产生一束强光。击剑比赛分为个人赛、团体赛。个人赛采用小
8、组循环制和直接淘汰制,团体赛直接采用单败淘汰赛制。团体赛每队4名队员,3人参加团体对抗,一名队员作为替补。每场3分钟打5剑,共9场。先得45分的队获胜。比赛在一点五到一点八米宽,十四米长的剑道上来进行。如果电子仪器显示一位队员得分,裁判会当即中止比赛,双方队员预备后继续进行比赛。在九分钟内,如果双方平分,那么将加赛一分钟,使用突然死亡法。为了防止双方过分防守,加赛前抽签决定如果加时赛中双方都未得分,那谁会是胜者。团体比赛,每一位选手与对方的三位选手轮流比赛。先获得5分的选手为胜,然后选手交叉进行比赛,最先获得45分的团队为胜。比赛中如果选手的双脚都触及底线,将被罚被击中一剑;被裁判警告后再.重
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