设计软件表达教学大纲.docx
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1、设计软件表达SoftwareExpressionDesign一、课程基本信息学时:32学分:2考核方式:考查,综合成绩=10%考勤+30%平时作业+60%命题设计3D表现,平时成绩是命题设计分阶段辅导的分数,可根据课程特点,灵活决定是否提交电子或纸质作业。中文简介:设计软件表达课程为环境艺术方向学生的必修课程。它主要研究如何对室内室外场景进行真实模拟,使设计人员将设计构思与方案转换为虚拟场景,使设计人员对所设计的环境场景有个直观的认识。本课程主要以3DSMAX软件教学为主,并与VRay渲染软件及PHOToSHOP后期处理软件相结合。课程主要使学生学会在3D中如何建模、如何设置VR相机和VR材质
2、,再到打灯光,最后到出图和PHOTOSHOP后期处理技术,以使学生能独立到位的制作出一张完整的效果图。二、教学目的与要求通过课程系统的学习,让学生掌握3D建模基本操作,利用VRay打灯光、附材料,最后借助PHOTOSHOP后期处理软件对渲染完毕的效果图进行优化处理。在3D建模部分培养学生具备对任何物体进行分解的能力,并能够快速找到建模的最快捷方法;在VRay灯光和材质部分要求学生掌握各种灯光在不同室内外的应用,对于材质部分要熟练操作并记住不同材质的参数设置,在此基础上灵活变通;最后PHOTOSHoP后期处理,要求学生对其熟练操作,并运用专业知识和美学基础对渲染完毕的效果图进行美化处理,最终达到
3、独立到位完成完整的3D效果图。三、教学方法与手段课堂讲授3D效果图相关知识,运用多媒体教学手段,主要采取教师讲授、上机操作示范及视频教学,再结合学生实操辅导的教学方法。教师对学生进行个别辅导,对个别辅导中出现的普遍问题再集中讲授。在实际窠例操作中检验所学知识,最后通过学生上机操作完成完整的3D效果图实训,使学生牢牢掌握该门课程。四、教学内容及目标教学内容教学目标学时分配第一章3D效果图的制作流程及相应软件的介绍1第一节计算机效果图的制作流程了解0.5第二节软件的安装与基本功能理解0.5重点与难点:了解计算机效果图的制作流程,熟悉所涉及的软件在效果图制作中所起的作用。衡量学习是否达到目标的标准:
4、能熟悉安装3dsMAX软件和VRay软件,并能熟悉界面基本框架模块与基本应用原则。第二章3dsMAX软件的基本设置与模型的创建6第一节3dsMAX软件的基本设置了解0.5第二节3dsMAX几何体的模型创建与参数修改掌握2.5第三节图形的创建与参数修改掌握3重点与难点:掌握标准几何体创建及参数修改方法、扩展几何体创建中参数的输入及键盘输入方法、复合几何体中布尔运算和放样运用及二维图形的创建与参数修改创建方法。衡量学习是否达到目标的标准:能对3dsMAX中单位的设置,并运用所学的建模方法创建一个Iom*7m*3.2m的室内空间,要求有门和窗。第三章3dsMAX中对象的操作与外部文件的导入5第一节对
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