计算机科学技术:三维动画考试题库三.docx
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1、计算机科学技术:三维动画考试题库三1、填空题布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。答案:InterSeCtion(交集)2、单选下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是O0A-EnvironmentB-TransparencyC-BumpMapping.Incandescence答案:D3、单选不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是OOA、电影格式帧速率为24帧/秒B、游戏为20帧/秒C、电视为42帧/秒D、网游为10帧/答案:A【单选?在制作角色动画的过程中,力的传递是一个非常基础也极其重要的道理。因为任何有生命的对象的运动都是由生命体的力量中心发力,然后沿着
2、骨骼向末端传递。如图1、2、3所示,制作扔手榴弹的完整动作,要使制作的动画效果流畅有力的动作要领及它在动画规律中的专业术语是OOA、动作从手部到肩部到腰部到鞍部依次跟进的动作过程,这一过程在动画规律中叫做惯性动作B、动作从酸部到腰部到肩部和手部依次跟进的动作过程,这一过程在动画规律中叫做惯性动作C、动作从髅部到腰部到肩部和手部依次跟进的动作过程,这一过程在动画规律中叫做跟随动作D、动作从手部到肩部到腰部到髓部依次跟进的动作过程,这一过程在动画规律中叫做跟随动作答案:C5、单选编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为OOA.CameraMapB.CapHo1es
3、C-De1eteMeshD.EditPatch答案:D6、单选在POIygOnS模块中,下面()菜单可以直接翻转多边形的法线。A、AverageNorma1B、SetVertexNorma1C、SoftHardenD、Reverse答案:C7单选下列关于1ayeredShader的描述中,正确的是()。A、层材质之间不可作叠加处理B、Transparency属性控制当前选择层的透明度C、层之间位置不可互换D、AniSotroPiC材质不可用于层材质答案:B8、填空题PenCi1CUrVe(铅笔曲线)工具进行绘图时,通常在绘制曲线的过程中,可以使用()和()来删除最后一次放置的点,但是使用铅笔曲
4、线工具,必须在绘制完成后才可以选择点进行删除。答案:BackspaceW;De1ete键9、多选下列哪一组基本元素不可以构成曲线?OA、点、线、面B、变形器、曲面、曲线C、控制点、编辑点、壳线D、编辑点、多边形、粒子答案:AB,D10、单选CyIinder是哪种基本物体()。A.立方体B.圆柱体C.球体D.茶壶答案:B11、填空题在EXtendedParameterS卷展栏的AdvancedTransparency区域中,Additive透明类型使透明效果变O0答案:亮12、单选室内设计的宏建体系是建立在O的时空概念上的。A.一维B.二维C,三维D四维答案:D13、多选3dsmax中可以以哪种
5、文件格式保存成动画文件()。A.*.tgaB.*.tifCcD*.rpf答案:C1D14、单选MAYA的PaintEffeCtS(画笔特效)工具不能实现下列()效果。A、绘制动态火焰B、绘制动态草丛C、绘制动态表情D、绘制动态树答案:C15、判断题在3dsmax中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。O答案:错16、填空题在窗口菜单下的VieWBookmarks命令,其用途是()或()。答案:创建;编辑视图书签17、单选KeySEVeryNFrameS的含义是()。A,每帧的计算间隔.B,每N帧一个关键帧C.一帧有个N关键帧D,每N帧计算一次答案:B18、填空题使用()命
6、令可以翻转多边形的法线方向。答案:Reverse19、填空题应用在对象局部坐标系的O受对象轴心点的影响。答案:编辑修改器20、判断题参考复制对象的编辑修改肯定不影响原始对象。O答案:错21、单选在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Disp1ayPo1ygonDisp1ay提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是OoA、网格显示模式B、实体显示模式C、实体和材质显示模式D、以上全部答案:D22、单选在建筑内部空间中,人的()依然是时间序列的要素的标准度量。A,步行速度B.声音传输速度C,视线距离D.个体间距答案:A23.填空题一般有
7、()、()和()等贴图方式,分别对应于不同的需求。答案:平面;柱体;球体24、多选有关切换的正确叙述有哪些?OA.切换到顶视图的快捷键是TB,切换到左视图的快捷键是FC.切换到右视图的快捷键是FD.切换到用户视图的快捷键是U答案:A,D25、单鼠?景深是模拟人眼视觉效果的重要手段,这一原本使用在传统相机中的方法现在使用到了3dsMax的相机中。如果将图1中很不明显的的相机景深效果调整、改善成图2中更为强烈的景深效果,下列各项描述中最可行的方法是OOA、参考图3,在景深参数的焦点深度一栏中,增加焦点深度的数值,以增大景深模糊度B、参考图3,在景深参数的焦点深度一栏中,降低焦点深度的数值,以增大景
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