破冰游戏策划书.docx
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1、破冰游戏策划书破冰游戏策划书1一.活动目的及意义:1 .通过精彩有趣的游戏环节加深德协新老成员及新成员之间的了解,增进成员之间感情。2 .为接下来的训练营活动营造轻松和谐的气氛,帮助后面活动顺利开展。3 .作为协会第三轮面试(训练营活动)至关重要的一部分,为协会提供观察,筛选协会新成员的机会。二 .活动主题:训练营破冰三 .活动负责人:罗斌斌(主负责),孙悦琦。四 .活动时间:20_年十月六日早晨8:40至早晨9:35.五 .活动地点:天山堂某多媒体,活动桌椅教室B106六 .活动参与者:德鲁克管理研究会所有新老会员(共约五十余人)七 .活动形式:团队游戏八 .活动内容:游戏:大瞎话游戏时间:
2、早晨8:509:40游戏操作:由一个人担任“瞎子,戴上眼罩.左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以.当瞎子说可以时,摘下眼罩.瞎子有三次机会来猜刚刚选中的人.三次没猜中,瞎子抽取节目单表演一个节目.若“瞎子”猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目.”瞎子”由参与者轮流担任.九 .活动流程:8:408:45主持人上场作开场白,简要介绍破冰活动流程。8:45-8:50主持人介绍游戏规则,大家按预先分好的两个小组分开。一8:53罗斌斌和温康超分别开始组织活动,控制场面.(由一个人担任“瞎子”,戴上眼罩.左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以.当“瞎子”说可以时,摘下眼罩.“瞎子”
3、有三次机会来猜刚刚选中的人.三次没猜中,瞎子抽取节目单表演一个节目,若“瞎子”猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目.“瞎子”由参与者轮流担任.)注:由于游戏具体环节无法精确确定时间,需要游戏主持人场上灵活控制,但必须保证在9:40之前结束,以避免影响下一环节的节目.十.前期工作安排:1 .奖品购买-周明康-5号下午六点前2 .工作人员安排协调(两位现场工作人员:罗斌斌,孙悦琦。)罗斌斌4号晚九点前3 .通知主持人协调准备-罗斌斌-5号中午12点前H.注意事项:1为了保证游戏公正性,若某小组冷场,工作人员可发动全场倒数五个数字。4 .工作人员与主持人应注意时间控制。5 .在场工作人员应留心营造
4、紧张,激烈的气氛。6 .本策划书应复印一份在5号中午之前送交主持人处,方便活动整体安排。十二.应急预案:若出现突发状况,或游戏条件不符合,可酌情采用游戏B十三.经费预算:十四.预期效果:1各新老成员情绪比较亢奋,现场气氛活跃。7 .各成员之间的了解增进,陌生感消除。附:游戏B:一块钱、两块钱游戏性质:破冰游戏内容:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。2、根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,主持人喊7块钱,所有学员就组成
5、一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。游戏操作:8:408:45主持人开场白8:458:50主持人讲解游戏规则,大家打乱站到场地中央。8:508:58主持人喊出九,工作人员将失败者带离场地。8:579:05主持人喊出七,工作人员当场上只剩下不到十人时,游戏结束,工作人员发放小奖品。注:这个游戏可能只需一轮,也可能有时间玩两轮,总之一定要按时结束,不得影响下一活动进行。破冰游戏策划书2一、活动目标。1 .初步加强社员之间认识与交流。2 .培养团队意识与合作意识。3 .加强社团的凝聚
6、力。二、活动安排2、活动地点:正大广场3、活动对象:全体社员(35人左右)4、人员安排:主持人两名(贺炳炳、刘飒),协助者2名以上(肖桑、叶素美、_)。负责活跃气氛,控制节奏,处理突发事件等。三、活动具体步骤。1 .)主持人简要介绍管理层成员,介绍活动目的、流程,调动大家积极性。2 .)游戏游戏1:贴膏药时间:15-20分钟(另加惩罚时间5分钟)目的:由于此游戏的运动性较强,具有刺激性,能增强大家积极性。规则:(超级模仿秀)1 .游戏方法学生面向圆心站成双层圆形,前后2人对齐为一组,从参加者中选出2人做领头人,一人追,一人逃,逃者和追者均可在圆圈内外及各组之间穿插活动,在追逃中,如果追者用手拍
7、到逃者身体任何部位,则追者与逃者角色互换,但如果逃者贴在任何一组人的前边,逃者立即得到解脱,追者不能再拍他,被贴者则为新的逃跑者,逃者在逃跑过程中,可以做任何动作,追者必须模仿逃者的动作,逃者借机得以摆脱。2 .游戏规则追者必须模仿逃者的动作,否则不算抓住。3.游戏评价逃者做出任意动作,追者必须模仿,逃者利用追者模仿的时间差借机逃脱,并且为紧张的游戏增加了浓郁的趣味性,常常让周围同学笑得前仰后翻,让他们体会到游戏的乐趣和参与其中的激情,也有利于发展学生的创造性思维,与提倡学生的“自主、合作、探究”的学习方式相吻合。惩罚:被捉的人进行真心话大冒险。大冒险(如:1现场找10位同学拥抱增强友谊!2.
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