C++-const-精髓.docx
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1、1. const的用法:看到COnSt关键字,C+程序员首先想到的可能是COnSt常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C+程序设计书籍建议:Useconstwheneveryouneed1 .用COnSt修饰函数的参数如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加ConSt修饰,否则该
2、参数将失去输出功能。COiISt只能修饰输入参数:如果输入参数采用“指针传递”,那么加COnSt修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。例如StringCopy函数:voidStringCopy(char31cStrDestination,constchar*strSource);其中StrSOUrCe是输入参数,StrDestination是输出参数。给StrSOUrCe加上ConSt修饰后,如果函数体内的语句试图改动StrSOUrCe的内容,编译器将指出错误。如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加ConSt修饰。例如不
3、要将函数voidFunc1(intx)写成voidFunc!(constintx)。同理不要将函数voidFunc2(Aa)写成voidFunc2(constAa)其中A为用户自定义的数据类型。对于非内部数据类型的参数而言,象VOidFunc(Aa)这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。为了提高效率,可以将函数声明改为VoidF1InC(A&a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数VoidFUnC(A&a)存在一个缺点:“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决
4、这个问题很容易,加COiISt修饰即可,因此函数最终成为voidFunc(constA&a)以此类推,是否应将voidFunc(intx)改写为voidFunc(constint&x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。问题是如此的缠绵,我只好将“const&”修饰输入参数的用法总结一下。对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将voidFunc(Aa)改为voidFunc(constA&a)时于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方
5、式改为const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如VoidFUnC(intx)不应该改为VOidFunc(constint&x)。2 .用COnSt修饰函数的返回值如果给以“指针传递”方式的函数返回值加ConSi修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加COrm修饰的同类型指针。例如函数constchar*GetString(Void);如下语句将出现编译错误:char*str=GetStringO;正确的用法是constchar*str=GetStringO;如果函数返回值采用“金传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单
6、元中,加const修饰没有任何价值。例如不要把函数intGet1nt(Void)写成constintGetInt(Void)o同理不要把函数AGetA(Void)写成ConStAGetA(VOid),其中A为用户自定义的数据类型。如果返回值不是内部数据类型,将函数AGetA(Void)改写为constA&GetA(VOid)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。例如:c1assA(A&operate=(co
7、nstA&other);/赋值函数1;Aa,b,c;/a,b,c为A的对象a=b=c;/正常的链式赋值(a=b)=c;不正常的链式赋值,但合法如果将赋值函数的返回值加ConSt修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句a=b=c仍然正确,但是语句(a=b)=c则是非法的。3 .const成员函数任何不会修改数据成员(即函数中的变量)的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非COnS1成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。以下程序中,类StaCk的成员函数GetCoUnt仅用于计数,从逻辑上讲GetCOUnt应当
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