川教版四年级信息技术上册《巧妙的电声乐队》教学设计.docx
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1、四年级信息技术上册巧妙的电声乐队教学设计教学目标1、知识与技能:进一步熟悉SCratCh的“音乐模块”,学会用自制积木实现完整的音乐脚本;2、过程与方法:通过观察、阅读、实践,探索用自制积木演奏音乐总谱的过程,熟练掌握使用音乐模块积木的方法;3、情感与态度:提升学生探究图形化软件的乐趣,培养学生乐于解决信息技术问题的习惯。教学重难点教学重点熟练掌握音乐模块的脚本调试。教学难点运用自制积木和循环指令实现完整的乐队演奏总谱。教学过程一、新课导入同学们,上一节课我们学习了用脚本编写音乐,有很多同学都成功实现了,我们再来听听我们的成果吧!播放上节课的音乐新年好,学生欣觉这节课呢,老师又对这首音乐进行了
2、加工,请你们再仔细听听,对比一下,哪里不一样播放本节课的音乐成品新年好(带和弦伴奏),学生欣赏提问:有什么区别?揭示主题:这就是我们这节课要实现的乐队演奏效果带有主旋律和伴奏旋律。设计意图或师生互动回顾旧知识,将新知识与旧知识对比,产生强烈刺激,激发学生兴趣,并明确本节课主题任务。二、知识积累请同学们打开书本90页,阅读以下带和弦与鼓谱的新年好总谱。提问:这么多的内容,你能说出,上一节课我们用到的曲谱是那一个旋律么?提示或学生答:第一行主旋律提问:第二行和旋是干嘛呢?提示或学生答:和旋,与主旋律同时演奏,作为伴奏使用。教师梳理总结:那么第3、4、5行都是打击乐器,他们可以由一个角色来完成。设计
3、意图或师生互动积累知识,学生分析乐队总谱,研究角色和背景,为后续编程做基础。三、实践探索1、实践准备搭建舞台和背景教师展示舞台效果,再次播放音乐,学生观看完毕之后,分析,我们一共需要几个角色,需要什么舞台背景。学生自主尝试搭建舞台和背景教师提示:角色欢欢、两个同学装饰乐器背景舞台学生分享成果,其他学生完成任务设计意图或师生互动本环节让学生自行搭建前期的舞台和背景,学生已经做过很多次练习,熟能生巧,所以通过分享成果的方式来检查任务即可。2、新知识探索上一节课我们好多同学都完成了一首新年好的曲子,搭建出来的积木脚本很长对不对,还记得我们想出的解决办法么?如果不解决的话我们以后搭建更复杂的曲子是不是
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