动画流程(简).docx
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1、动画流程(简)第一策划一般在进行所谓的动画制作之前,常有一段为时不短(或有点苦痛)的准备阶段。制前作业是指要起先制作的准备工作.但是制前的前面呢?制前的前面是策划策划又分为两种。第一种是在每一年度的策划会议里,动画公司的老板(英文:boss,excutiveproducer,日文:社长,策划)或有点宏大有点发言权的制作人看到一本颇好玩又出名的漫画或小说;另外一种是动画公司旗下的导演(英文:DireCtor,日文:监督)或动画家天马行空自己写策划书其次计算制作经费动画导演,人物造型设计师,分镜图人员,主镜动画师,基层动画师,音乐设计,色稿人员,编辑人员,包装设计.等等等等。如何估计一部动画作品可
2、销售多少套那就要靠影视公司制作人的销售阅历,动画导演的知名度,人物造型设计师设计人物的魅力和配音的热门程度。第三动画前期一:脚本第一个也是最重要的步骤是脚本。全部的人物设计,机械设计和美术设计及导演均要照着脚原来构图。因此在不管是什么样的企划,脚本在制作过程中占了相当重要的角色。一般的动画公司都没有专属脚本作家,大部分是请自由身分作家来写稿。或只要在有须要的时候和脚本作家签项目契约即可。脚本的写作不同于小说的是,全部的人物动作及感情都须要以旁观者的身分详细描述,例如一个角色很生气,由于每一个人生气的方法不同所以不仅要描述他如何生气也要特殊详细地描述他的动作来说明角色的特性和特征(例如:火冒三丈
3、二握紧了拳头,眼睛咪成一条线,额头的汗如何如何的滴下,头上的火如何冒三丈.)。第四动画前期二:导演的工作导演是整个动画制作群的领队。动画业界里没有确定的基准来评断做导演的资格。目前出名的导演们成为导演的过程都不相同,有些是从电影业界转行,有些是从动画师做起,也有些是脚本作家兼导演,也有些是一起先就从事导演工作。以下为导演们实际工作的大略内容:1、制前作业:*和脚本作家及制作人敲定脚本*分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿*制作分镜图(有时是副导演制作)2、制作过程中要和副导演们谈每一集的制作方向3、制后作业:*和剪接师编辑影片*指导声优们及音响导演制作出志向的效果
4、*影像及音效合成。4、参予全部的宣扬活动第五动画前期三:分镜图和副导的工作以下为日本的分镜图,欧美多为横向的表格。分镜图简洁的来说是以图像呈现的脚本。分镜图不须要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。副导演基本上分担导演的重担。副导的工作内容除了不负责制前的脚本,设计稿和制后的宣扬活动之外,基本和导演相同。但副导所画的分镜图还是要经过导演的同意后才能正式分派工作给原画师进行制作。第六动画前期四:人物设计和人物设计师的工作原案动画的人物设计是比较须要创意及困难的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以设计师只有靠脚本及自己绘图的实力
5、来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太困难的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间才能定稿。第七动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作多年前还没有特地的机械造型设计师。大多是由人物造形设计师兼任或由比较擅长电器机械之类的动画师设计。从宇宙战舰大和号之后到康达姆机器人才真正定位专业机械造形设计师。机械设计师在动画制作上必需考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。要作为机械造型设计师的条件是必需有工业设计方面的学问及特殊特殊宠爱机械(例如汽车,摩托车,飞机,船只要是金属做的)。第八回动画前期六:色调设计及色调指定的工
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