Z1幼儿园技术支持的教学反思.docx
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1、目标描述一、学习问题:没有按照幼儿的兴趣与需要盲目地创设活动区:为评比而创设活动区,许多材料中看不中用,可操作性不强;教师对游戏活动中自己角色把握尚不够准确。很多教师在进行游戏活动中常感到困惑,除了让幼儿在游戏中进行探索以外,自己究竟该做些什么?对于自己的角色定位不清楚,仍引旧以主导的形式进行,在游戏活动时间内将幼儿分成若干组,然后一组一组地根据预设内容进行辅导,使游戏活动变成了分组活动,完完全全失去了以幼儿为中心的精神:有的教师又太在乎幼儿的认知,怀疑幼儿的自主学习能力,忽略了幼儿的自我学习,甚至为了自己的引导而打断幼儿,反而让幼儿产生逃避之心:还有的教师又走向了“放牛吃草”的极端,不知道幼
2、儿在想什么,想干什么,不了解孩子己有的经验和水平,觉得幼儿自己能玩就行,教师只要管管不出事就可以了,以致于观察不够,深入了解不全面。二、学习主题:苏联教有学家马卡连柯曾说过:“游戏在儿童生活中具有极其重要的意义,具有与成人活动、工作和劳动同样意义。而游戏活动则成为幼儿一种自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动,有着相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式。”在开放的游戏活动中幼儿是开心的,他们的身心是愉悦而积极的,幼儿的操作是投入的、专注的。随着学习纲要以及新课改精神的深入,我们都能感受到游戏活动对幼儿发展的重要性。基于以上,本次学习方向为教师游戏组织能力的提升,提高教师游戏组织能力。三、
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