信息技术“时光号”之旅 ——《日新月异的信息技术》教学设计.docx
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1、信息技术“时光号”之旅-日新月异的信息技术教学设计一、教材分析*“日新月异的信息技术”是教育科学出版社信息技术基础第一章第二节的内容,本节不仅是义务教育阶段的继承和拓展,也是第一节基础上的延续和拓宽,内容涉及到信息技术的应用、发展及影响,范围比较大,必须理清内容线索,分清主次,有选择、有侧重地组织,精心安排好每一个环节,因而我设计了信息技术“时光号”穿越之旅的学习主线,在轻松愉快的旅程中引领学生经历信息技术的昨天,今天,明天,通过寻本溯源了解信息技术的过去、现在与未来,感受日新月异的信息技术带来的变化和影响,激发学生对信息社会生活的关注与向往,并且通过本节学习,可使学生对信息与信息技术的认识和
2、理解进一步加深,为后面章节的学习打下坚实的基础。二、学情分析:学生已经学习了第一节中信息有关概念,特征等,对信息有了初步的了解,而且学生在初中阶段接受过相关信息技术的教育,具有一定的信息技术使用经验,但对于信息技术的范畴、发展、应用等方面还处于一知半解的状态,对以前所学也欠缺系统的提炼、重组和内化,知识结构缺乏完整性。可引导学生通过亲身体验与理性建构相结合的方式,在信息技术应用与实践的过程中,认识到信息文化的形态和作用,理解信息技术对社会发展的影响,逐步提高信息适应能力,形成与社会发展相适应的价值观和责任感。三、教学目标:知识与技能1、了解信息技术的历史2、列举信息技术的应用实例。3、了解信息
3、技术的影响及发展趋势。过程与方法1、能合理利用信息技术进行学习与探究活动。2、能从日常生活、学习中发现和归纳需要利用信息技术解决的问题,并分析解决。情感态度与价值观1、理解信息技术对人类社会发展所产生的推动作用并正视负面影响。2、激发对信息技术强烈的求知欲。3、养成健康使用信息技术的意识。4、激发对信息社会生活的美好向往,更加热爱生活。四、重点与难点:教学重点:1、能列举信息技术的应用实例。2、了解信息技术的历史和发展趋势。教学难点:合理使用信息技术,解决信息应用所带来的种种问题。西囊翳隆j讲授法、任务驱动法、自主探究法、小组合作法六、教学课时:1温故引新,导入新课,借助知识树的形式温故引新,
4、拉开信息技术“时光号”之旅的序幕。通过回顾信息的概念和信息的基本特征,引入本节学习内容一一日新月异的信息技术,点出信息技术这一主题,进入轻松愉快的学习旅程,调动学生的学习兴趣,克服理论课的枯燥乏味。1、“你做我猜穿越小游戏,明确信息变革发生的必然性。回顾昨天,说历程(信息技术的历史):通过游戏引领学生分析远古时代肢体传递方式的特点,引出五次信息技术的重大发:,展历程。游戏引导学生快速进入学习的情境与状态中,降低理论知识学习的难度。:2、回顾信息技术发展的历史,探究每一次信息变革对社会发展产生的巨大推动力。:课件展示五次信息技术的发展变迁,引导学生对每次信息技术革命一一分析,:i培养学生观察提炼
5、现象进而概括总结的能力。:;3、【启发突破,解疑难点】:信息技术的每一次革命都是对以往技术的超越,不同的信息技术在传承人类文:明的过程中都发挥过重要的作用,它们之间决不是此优彼劣和相互替代的关系。:感受今天,享应用(信息技术实际应用):1、【分组探究,合作求知】引导学生分组探究,快速阅读“感受今天”相关材料,总结出信息技术在当今:社会不同领域中的应用。请做好记录和分析,形成小组的学习成果。::2、【交流展示,取长补短】选派小组代表向全班同学汇报交流,通过集思广益,取长补短,全面了解信息:技术在实际中的应用,同时培养学生互助合作的精神。=1、【趋势解读,各个击破】:观看未来,信息化社会的生活视频
6、,引导学生畅想信息技术的未来发展趋:势,接着通过亲身实践体验,结合分析,完成对于信息技术未来发展趋势三方面的;解读:1、越来越友好的人机界面。2、越来越个性化的功能设计3、越来越高的性价比。j八、教学过程设计:环节教师活动学生活动设计意图时间预设、温故引新,导入新课【引入新课】:用知识树的形式引领学生回顾信息的概念和信息的基本特征,引入这节课的新内容一一日新月异的信息技术,点出信息技术这一主题,拉开信息技术“时光号”之旅的序幕。聆听、思考、用心体验和领会,乘“时光号”列车,跟随老师准备开启丰富多彩的信息技术之旅。通过温故引新,进入轻松愉快的学习旅程,激发学生的学习兴趣,调动学生学习本节内容的积
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