服装设计元素 第二章 服装款式设计 知识点梳理汇总.docx
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1、服装设计元素第二章服装款式设计第一节服装外轮廓的设计轮廓型,又称造型线,英语SI1HOUETTE,意思是侧影、轮廓,具体就是黑色影像,是服装被抽象化了的整体外型。服装的造型是由轮廓线、零部件线、装饰线及结构线所构成,其中以轮廓线为根本,它是服装造型之基础。轮廓线必须适应人的体形,并在此基础上用几何形体的概括和形与形的增减与夸张,最大限度开辟服装款式变化的新领域。一件衣服可以根据人体的特征抽象为长方形,也可抽象为梯形、椭圆形等。服装设计师,必须具备丰富的想象力和独特的创造力。就造型而言,首先表现在设计时,对于服装“廓型”的构思上。世界服装史上有许多著名设计师的创作都是先从抽象的廓型到具象的设计,
2、被称为20世纪最伟大的服装设计师之一的克里斯蒂恩迪奥便是其中的典型。他在1954年秋冬推出了一款女装设计,不强调胸、腰、臀三围曲线,整个外观是字母“H”形,因此定名为“H型”廓型;到1955年迪奥又创造了“X型”、“Y型”、“F型”等式样,标志着服装“纯粹外形线”设计思想的形成,他对现代时装发展的贡献,具有划时代的意义。所谓外型线指的就是服装的外轮廓线,它反映了几千年来人类服装款式发展的轨迹,和时代崇尚息息相关。服装的外型线不仅表现服装的造型风格,而且是服装设计诸多因素中表达人体美的主要因素,尤其是对肩、腰、臀的主要人体部位进行夸张和强调,能获得人体美的新创造。通过外形线变化往往可以窥探出流行
3、风格的变迁和世界时装潮流的演变。如50年代流行的“弯曲线条”,“磨菇线条”;60/70代流行的“倒脚杯外形线”和近年来流行的“圆滑例三角外形线”等可以说都是迪奥外形线设计的思想的继承和发展。就设计师而言,由于对人体的观察角度不同,对廓型的构思也不同。从立体形的角度说,它可以概括为“同柱体”、“圆椎体”和“倒圆锥体”,也可以概括为“葫芦形体”等基本形。在此基础上,还可以运用多形体的组合、套合、重合、增减、方圆体的转换组合等现代立体构成的基本方法来变化服装立体的基本形。从平面的角度说,服装的基本形可概括为H型、A型、V型、X型、Y型等类型,同ITAIHiI1UAI样可以运用现代平面构成的原理,运用
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