小学预防沉迷网络游戏主题班会设计.docx
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1、小学预防沉迷网络游戏主题班会设计拒做网瘾少年,争当网络主人班会背景:部分学生沉迷游戏领家长头疼,寒假已尽,引导未成年人正确使用网络迫在眉睫,预防沉迷网络落实到行动中。学习目标:1. 了解网络带来的好处,认识健康上网网的必要性。2. 了解沉迷游戏的危害性增强学生安全健康用网的意识。3. 培养健康文明上网的习惯,把拒做网瘾少年,争当网络主人的决心落实到行动中。导入:网络已走进生活的方方面面,走进了千家万户,成了我们生活的主旋律,全国有1.8亿的小网民,该怎样合理运用网络?今天咱们就来召开拒做网瘾少年,争当网络主人主题班会。第一环节健康用网好处多一、播放网络在工作科技中的应用,感受祖国日新月异的变化
2、。小组合作交流网络在生活中的普遍应用,感受网络下的美好生活。(阅读学习查资料,答疑解惑,购物,发邮件听音乐)二、谈谈网络带来的好处(增长知识,开阔眼界,陶冶情操,愉悦身心)【设计意图】感受网络与我们的生活,国家的发展息息相关,让我们的生活更方便快捷美好。网络用的好,当好网络小主人,享受美好新生活,激发学习网络知识的好奇心和求知欲。第二环节调查现状找原因(-)调查以往现状1.经常用网学习查资料。2用来刷视频游戏。老师统计数据(二)公布统计数据,谈谈此时的感受。(被网络游戏牵着走而没有合理运用它)(三)说说沉迷于短视频游戏的原因是什么?为下边解决问题做铺垫。(缺乏自制力自律性图一时开心)【设计意图
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