省幼儿园优秀自制玩教具展评活动作品申报表.docx
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1、省幼儿园优秀自制玩教具展评活动作品申报表作品名称:小小勇士炸碉堡申报单位:利港中心幼儿园申报者:作品类别:请在所选定的类别口内划“(每件作品只能申报一个作品类别)科学类(KX)0益智类(YZ)建构类(JG)运动类(YD)艺术类(YS)综合类(ZH)江苏省教育装备与勤工俭学管理中心制二O二二年四月作品申报表申报单位概况园所名称利港中心幼儿园办园类型公办园地址利港镇文欣路360号邮编214444园所规模托班数0小班数8中班数8大班数7负贵人姓名周云霞手机邮箱申报者概况第一作者姓名张敏民族汉职称/职务幼儿园二级学历本科性别女年龄31身份证号手机单位名称江阴市利港中心幼儿园单位地址江阴市利港街道文欣路
2、360号第二作者姓名民族职称/职务学历性别年龄身份证号手机单位名称单位地址第三作者姓名民族职称/职务学历性别年龄身份证号手机单位名称单位地址作品外形和结构基本结构:材料1:大小、形状不一的纸板若干材料2:乒乓球材料3:吸管弯头材料4:木棒材料5:绳整体造型:整个玩教具由两部分组成,一是带洞的长方体盒子,二是带有两个旋转按钮的操控台。主要材料:硬板纸外形尺寸:45*50作品主要功能和特点适合领域:科学领域适用年龄:大班幼儿基本使用方法:一、单人游戏:1 .人物从底部出发,将球(炸弹)放在人物的手中,然后旋转两个按钮,左右手操控按钮,让人物动起来,如果炸弹掉入陷阱里,说明挑战任务失败,需要回到底部
3、,重新挑战。如果炸弹投入碉堡下面的洞口里,说明炸了敌人的碉堡,挑战成功。2 .人物从底部出发,将球(炸弹)放在人物的手中,然后旋转两个按钮,左右手控制好方向,让人物动起来,把带有算式的炸弹投入相应数字陷阱中,做好记录并检验是否正确,如果炸弹掉入错误的数字陷阱里,说明挑战失败,需要回到底部,重新挑战。如果炸弹掉入正确的数字陷阱里,说明挑战成功。二、双人游戏:1人物从底部出发,将球(炸弹)放在人物的手中,两位幼儿商量好谁在左边操控按钮,谁在右边操控按钮,让人物动起来,如果炸弹掉入带有数字的陷阱里,说明挑战任务失败,需要回到底部,重新挑战。如果炸弹投入碉堡下面的洞口里,说明炸了敌人的碉堡,挑战成功。
4、3 .人物从底部出发,将球(炸弹)放在人物的手中,两位幼儿商量好谁在左边操控按钮,谁在右边操控按钮让人物动起来,把带有算式的炸弹投入相应的数字陷阱中,做好记录并检验是否正确,如果炸弹掉入错误的数字陷阱里,说明挑战失败,需要回到底部,重新挑战。如果炸弹掉入正确的数字陷阱里,说明挑战成功。主要作用:1 .作品以红色故事董存瑞炸碉堡为线索,贯穿整个游戏,让幼儿在游戏中感受故事情节,化身故事中的主要英雄人物,充分了解故事内容。2 .幼儿通过游戏,可以锻炼手部的精细动作的发展、手眼的协调性;双人游戏可以锻炼幼儿的沟通、协商、合作的能力。3 .幼儿通过向左或向右操控按钮,使人物动起来,思考与判断游戏中左右
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