部编版道德与法治二年级下册第14课 学习有方法 第1课时核心素养教案.docx
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1、部编版道德与法治二年级下册第14课学习有方法(教案)核心素养目标1 .政治认同:知道学习是有方法的,感受有方法可以学得更快、学得更好,增强学习的主动性和自觉性。2 .道德修养:主动寻找适合自己的学习方法,乐于分享自己的学习经验,与同学互帮互助,共同进步,养成良好的学习习惯。课时安排2课时。第1课时课时教学目标1 .通过“算24点”游戏、互动交流等活动,知道学习是有方法的,感受有方法可以学得更快、学得更好。(重点)2 .通过观察辨析、小组讨论交流等活动,感受好的学习方法和学习习惯的重要性;能主动探究学习方法,并乐于分享自己的学习经验。(难点)课前准备教师准备:将学生课堂学习的照片制作成电子相册;
2、收集学生课外活动时的照片。教学过程一、游戏活动有方法1“算24点”游戏有方法(1)第一次玩“算24点”游戏。引入:同学们,你们一定很喜欢玩游戏吧?今天的课堂上我们一起来玩一个有意思的游戏“算24点”。出示:出示“算24点”游戏规则。游戏规则:用4张扑克牌,通过“+”“X”“+”算出“24点”;每张牌都要用,但只能用一次;音乐停止,游戏结束。学生分组游戏。(教师巡视,观察学生游戏的动态)提问:(教师走到没有算出“24点”的学生身边)请问你们小组为什么没算出来呢?交流。预设1:我们试了好几次都没算出来,心里有点着急。预设2:每张牌只能用一次,这个有点难。预设3:我们还没找到算出来的方法。过渡:没算
3、出来没关系,有其他小组的同学算出来了,我们去听听他们是怎么说的。交流:已经算出“24点”的同学,你们是怎么算出来的呢?预设1:24=12+12,只要先凑出两个12就可以了。预设2:我的方法是用乘法,46=24o小结:看来玩“算24点”游戏得讲究方法。(2)第二次玩“算24点”游戏。引入:刚才游戏成功的同学告诉我们,如果能找到方法,“算24点”就一点儿都不难了。那同学们想用他们介绍的方法再试一次吗?再次分组游戏。(播放音乐)提问:(继续提问第一次游戏没有成功,但这次成功的小组)祝贺你们这次算出“24点”啦!现在有什么感受呢?交流。预设1:这一次我们用上了他们介绍的方法,很快就算出来了。预设2:找
4、到方法,算得真快呀!预设3:有了方法,就不觉得难了。小结:经过两次游戏,同学们有了深切的感受,有了方法,游戏就能获得成功。2.其他活动有方法(1)引入:“算24点”游戏要有方法,那其他游戏活动是不是也是这样的呢?我们班的每位同学都有自己喜欢的游戏活动,下面我们来开个“游戏活动交流会”吧。(2)提问:你们平时喜欢玩哪些游戏活动?玩的时候有什么小窍门吗?(3)交流。预设1:我喜欢玩魔方,上次班级举行魔方大赛我还得了第一名呢!一开始我跟着电脑上的步骤一步一步地练,然后根据口诀一次一次地练习,练多了自然就熟练了。预设2:我和同桌下课的时候玩“挑小棒”的游戏,玩这个游戏重要的是要有耐心,每一个动作都要很
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