虚拟数字人行业分析.docx
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1、虚拟数字人行业分析一、虚拟人的市场规模、产业链、发展趋势1.1 虚拟人的定义及分类根据“量子位”发布的虚拟数字人深度产业报告,虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物,也被称为虚拟形象、虚拟人、数字人等。虚拟数字人的发展经过了多个发展阶段,其最早起源于影视行业,之后其应用逐渐拓展至游戏、电商、金融、文旅等多个领域。近年来人工智能技术的突破使虚拟数字人的发展开始进入发展正轨,但产业仍然处于初期阶段。如果从驱动的方式来对虚拟数字人进行分类,可分为真人驱动型和智
2、能驱动型。一真人驱动型虚拟数字人:主要原理是真人根据视频监控系统传来的用户视频,与用户实时语音,同时通过动作捕捉采集系统将真人的表情、动作呈现在虚拟数字人形象上,从而与用户进行交互。一智能驱动型虚拟数字人:通过智能系统自动读取并解析识别外界输入信息,根据解析结果决策数字人后续的输出文本,然后驱动人物模型生成相应的语音与动作来使数字人跟用户互动。该人物模型是预先通过A1技术训练得到的,可通过文本驱动生成语音和对应动画。未来随着人工成本的逐渐攀升、以及人工智能技术的持续进步,智能驱动型的虚拟数字人预计将成为行业趋势。2:人的量1tt人ID劭里人的垣作SMff14VSViIMiaBTAieftM图S
3、I1人劫田拒数学人也作我收而从商业化和应用场景来区分,可以分为:内容/IP型、功能服务型、虚拟分身型3类。内容/IP型主要应用于影视、文娱、市场营销等场景,功能服务型主要应用于行业服务场景(电商、金融、教育、医疗、文旅等行业),这两种类型虚拟数字人更多是面向B端;虚拟分身类型数字人除了面向B端的应用,C端用户也会有制作虚拟形象的需求,用于虚拟空间中的形象分身和代理(例如在虚拟社交平台)。1.2 数字虚拟人市场规模及产业链2030年我国虚拟数字人市场规模有望达到2700亿元。根据“量子位”的测算,在2030年我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿,细分市场包括:身份型虚拟数字人,主要来源于虚
4、拟IP的巨大潜力,以及虚拟第二分身的发展;服务型虚拟数字人,多模态A1助手有进一步发展空间,多种对话式服务也有望升级至虚拟数字人形态。虚拟数字人产业的发展进程主要取决于:1)虚拟数字人相关技术的进步。技术进步一方面可以改善虚拟人的呈现、交互效果,使虚拟人拥有更加接近真人的外形和沟通交流能力,因此虚拟人替代真人服务的场景会进一步拓宽;另一方面,可以降低虚拟人的制作和运营成本(和真人用工成本的差距扩大)和难度,使用门槛降低会吸引更多的企业和用户。2)基础设施的改善:例如VR/AR等显示设备的普及。3)用户/企业的心智:用户和企业对产业的认知度和需求,但这也和虚拟数字人的技术进步程度相关。虚拟人的产
5、业链一般分为基础层、平台层、应用层。其中:一基础层:即为虚拟数字人提供基础硬件、软件支撑。基础硬件包括显示设备(即数字人呈现载体,包括手机/电视/投影/1ED显示等2D设备,也包括裸眼立体/AR/VR等3D设备)、光学器件(用于视觉传感器、用户显示器的制作)、传感器(用于数字人原始数据、用户数据的采集)、芯片(用于传感器数据预处理、数字人模型渲染、A1计算)等。基础软件包括建模软件(对数字人的人体、衣物进行三维建模)、渲染引擎(对灯光、毛发、衣物等进行渲染)。一平台层:集成上游的硬件和软件为虚拟数字人的制作和开发提供技术能力。参与者较多,包括A1厂商(微软小冰、商汤、科大讯飞等),各互联网大厂
6、(腾讯、字节、百度、网易等在虚拟数字人生态均有布局)、垂直ISV厂商(独立软件开发商,提供一站式虚拟数字人解决方案产品/服务,将数字人能力封装成快速、轻量、标准化的SaaS产品)。一应用层:目前虚拟数字人的应用企业众多,遍布影视、传媒、游戏、电商、营销、金融、政务、医疗等行业。二、AI赋能,进入“数智人”新阶段A1等技术快速突破,虚拟数字人的发展进入新阶段,由“数字人”变成“数智人”。近年来,A1技术快速发展,尤其是A1GC技术(包括自然语言、图像、声音等多模态处理)近期的突破,虚拟数字人也进入了发展新阶段。A1技术覆盖虚拟数字人建模、视频生成、驱动等全流程。一方面A1技术使数字人的制作成本降
7、低、制作周期缩短、门槛降低,并获得和真人更加相似的外形、动作效果,例如在3D数字人的建模环节,A1建模相比人工建模所需时间大幅缩短、效率提升,A1建模目前已经初步实现产品化,可以开放程序接口对接各种应用,使用范围较广,也可以实现C端应用(上传图片即可生成3D数字人面部模型)。另一方面,多模态A1使得虚拟数字人的交互能力更上一个台阶,随着A1技术的不断完善,数字人的感知能力(例如现在数字人对语言的理解主要以文本为主,未来有望实现多模态输入)、思维能力、内容输出能力都将得到显著改善,在思想、语言、行为上和人更加接近、更加智能化。2.1 各平台及相关厂商已经推出智能化数字人解决方案目前国内各A1厂商
8、、互联网大厂、垂直ISV厂商均可提供较为成熟的具有AIGC能力的“数智人”产品及解决方案。下文我们将以微软小冰、腾讯云、火山引擎(抖音集团)、百度智能云提供的产品为例:1)小冰公司(前身是微软小冰团队)提供,A1数字员工”产品:基于人工智能小冰框架,推出了数字专家和数字员工等完整产品线。在形象定制方面,仅需20分钟的有效数据即可生数字人形象,支持多服装,多表情,多动作;内容生成方面,基于小冰框架的人工智能创造能力(A1GC),数字人可实现对业务数据的快速学习,获得相应技能,稳定输出文本、图片、音频、视频等内容;交互能力方面,拥有情感对话能力和多模态交互能力,可人声定制,支持多语种、多方言。2)
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