UG NX 项目教程姜海军 1926版 习题答案.docx
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1、问题探究答案任务111 .关闭文件是将当前或打开的文件关闭,但不会退出NX系统。退出文件是关闭所有打开的文件并且退出NX系统。2 .定制用户界面一般先选择角色,然后设置首选项,接着是功能区定制,包括组的添加与隐藏,命令的添加与隐藏等,最后定义成自己的角色。任务1.21 .先在上边框条的过滤器中设置选择的类型,然后用框选的方法可快速地选择某一类对象。2 .删除是将选择的对象删掉。隐藏是使选择的对象不显示,但并没有删除,通过显示命令可以将隐藏的对象重新显示在图形窗口。3 .将模型调整到某个面的积聚性投影方向,如果显示一条线则为平面。任务2.11. 一般选择平面图形两个方向基准的交点处作为草图原点位
2、置。2.按照平面图形中每条线段的大致大小和位置画图,一般先添加位置约束再添加尺寸约束,在约束过程中要会适当调整。任务2.21 .椭圆先作出半长轴和半端轴两条辅助线,然后标注角度尺寸约束椭圆方位,最后标注半长轴和半端轴的长度。2 .偏置曲线中基链编辑一定会影响偏置链,而偏置链的编辑不会影响基链。任务2.31 .设为对称编辑时可以互相影响,而镜像编辑时只有源对象会影响镜像对象。2 .约束条件不充分会导致评估草图失败。任务3.11 .长方体是由原点来定位的,原点坐标一般采用工作坐标系确定。原点是指长方体上工作坐标系的坐标轴负方向上的一个顶点。2 .因为015圆柱体左端有切割,如果用求交的方法做,只能
3、分为两部分。任务3.2回转截面一般取外形轮廓的一半(封闭形),通常是带剖面线的部分(注意去除小孔、倒圆、倒角)。1 .工作部分和连接部分的截面草图也能在XZ平面上绘制,但拉伸时需要计算开始和结束距离,不太方便。而在辅助基准面上画草图截面,再对称拉伸要简单得多。2 .倒圆角的顺序不同会影响到最终结果。一般按照先支路后主干、先大后小的顺序进行倒圆。任务3.41 .镜像几何体是对独立实体进行对称复制,两者没有合并。镜像特征通常是对体上的部分特征对称复制。2 .如果不使用修剪命令,可以将外侧和内测封闭形分别旋转,先将柱体与外侧旋转体求和,再与内侧旋转体求差。任务3.51 .看圆弧的大小是否变化,如果圆
4、弧大小不变,则为先拔模后倒圆,反之则为先倒圆再拔模。2 .在“阵列特征”对话框中激活“选择实例点”,在图形窗口选择某一实例点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“旋转”,在“旋转”对话框的“旋转增量”组中输入方向1、方向2的增量值即可改变实例特征的位置。任务3.61 .移除面是要去除材料的面,根据零件表面上空着的部分可以判定为移除面。2 .切口处也可以用拆分体结合配置面的方法做。先将扫掠体在切口处拆分为三个部分,然后将切口位置的拆分体表面向内偏置,最后再求和。任务4.11曲面建模一般按照由点构线T由线构面T由面构体的顺序进行。3 .因为此处与把手相连,如果先倒圆,把手会超出,所以需要整体倒圆
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