UI设计要素应用问题分析论文.docx
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1、U1设计要素及应用分析报告目录摘要错误!未定义书签。目录11、UI设计的发展与概念21.1 UI的概念21.2 UI的使用21.3 国内外研究现状综述21.3.1 国内U1正处在发展阶段21.3.2 国外UI己发展较成熟31.3.3 U1设计的发展现状32、U1的应用以及其对当下数码产品的影响43、USer1nterfaCe的设计要素54、UI设计的未来7结论8参考文献8致谢8I、U1设计的发展与概念1.1 UI的概念高速发展的电子产品行业,离不开软件设计,而软件设计通常又可分为两部分:编程设计与UI设计。U1的本意是指软件的用户使用界面,英文原称为USerImerface。它由USer(用户
2、)和Interface(界面)两个部分组成,但同时更是USer(用户)和Interface(界面)两者之问的交互活动关系,也是屏幕产品的重要组成部分。U1设计师软件设计中,原编码设计外很重要的一部分,也是计算机产品发展进入新阶段的标心OUSer1merfaCe设计师一门新兴的学科,从心理学的角度来看,U1分为视觉、触觉、听觉和情感这几个方面。当下国内对其的了解和认识还比较表面,本人想就此学科和平面设计之问的关系,在这里进行讨论。1.2 UI的使用软件界面设计就像产品的造型设计一样,成为产品的重要卖点。U1实现了人和计算机之问的真正交互关系,操作逻辑也更直白。设计过的软件界面清晰明了,人们对界面
3、的操控就像对家里某件家具或家用品的使用一样,Interface人性化了。而在这人性化的基础上,好的UI设计也提升了软件的品位,使操作更为便捷、舒适、简单,就想一件件经过设计的家居用品摆放在家里的同时也提升了生活品味和质量O13国内外研究现状综述13.1 国内U1正处在发展阶段21世纪的中国虽然己经解决温饱问题,开始了对生活品质的追求,然而对于UI设计仍处在一个逐渐发展的过程,大部分企业对于UI设计的认知还是只停留在美和平面设计上。我们经常看到一些公司的招聘广告如下:招聘界面设计,美工设计师等。国内市场并没有严格的将U1设计发展成设计艺术,UI设计师从事的I作有时缺乏创造力,只是单纯的排版和美工
4、,一方面缺乏用户之间的交流,另一方面APP的开发过程也是比较注重开发技术,而不用注意界面设计图形应用,有些公司甚至没有UI设计师,只是让技术人员看着做出来,结果必定是惨不忍睹的,毫无用户可言,很快就会被市场所淘汰。1.3.2国外U1已发展较成熟在国外,关于界面设计、用户体验、交互设计等方面的研究己经很深入了,而且相对时间也比较早,通过阅读外国文献和作品,能够看出来发展到现如今,已经作为一种技术性与艺术性相融合的创造活动而存在,此外,形成了一套初具规模的理论体系。14UI设计的发展现状就当前的市场发展状况而言,UI设计的发展现状表现在三个方面。第一是行业准则和观点不统一,根基较弱。基本上从201
5、3年开始,直到2016年,UI设计霸占了设计行业的方方面面,无论在传统的PC端、移动端还是不断虚拟化的游戏和新兴电子产品,都开始应用UI设计。传统平面媒体的视觉传达表现日薄西山使得大量平面设计师开始向UI设计师转型,学设计的艺术生们也是纷纷将未来的发展方向定位在U1设计上。尽管在2016年上半年开始有相关报道不断唱衰UI设计,认为其他设计类人才过度的涌入U1让原本就根基不坚固的U1更加混乱,多数行业人士也认为U1己经在走下坡路,然而研究表明,U1设计仍然处在起步阶段,刚需缺口大,远远没达到饱和状态,这些都是对U1前景的观点不统一的结果。第二是行业需求仍然巨大,还存在着巨大的人才缺口。2016年
6、iPhone7上市,电商平台的双十一也如期而至,其引起的经济和社会效应依旧巨大,这说明至少在移动互联和电子商务这两个方面,UI设计还是有巨大的发展前景的。从职业供需角度来看,稀缺型人才和刚需型人才一直都是市场选择的珍宝,如同当前的居地产行业一般,UI设计师如果不是稀缺型的也一定是刚需型的,这既是现状,也是前景。第三是相关配套的人才和专业教育的建设还有多数要做的。当下来说,UI作为专业课程还鲜有加入到设计类院校当中,少数开课的院校对怎样衔接和安排课程处于一个摸着石头过河的状态。转业到U1设计中去的人大多都是自学或者去市场上的培训机构进修,这两种方式都不容易,自学相对辛苦,而且周期长;培训则会花费
7、不菲的学费,而且培训大多像流水线一般“重技轻艺”,都是一个模子打造出来的,因而缺乏独立设计思维和设计美感。2、U1的应用以及其对当下数码产品的影响一个数码产品是否拥有美观的界面;是否具有舒适的操作性能;对使用者来说是否具有视觉享受;是否有一定的设计感、一定的品位与档次等,会直接影响产品的销售。非常具有代表性的例子是微软Windows的操作系统,它是电子产品发展史中,U1方面的一大代表,也是普通大众对计算机认识上的一个转折点。在1996年Windows出现以前,普通人对计算机的认识只停留在Dos操作系统中一长串一长串单调又难记得字符,一般人也很难学习甚至操作这种系统。当时的计算机只能由那些经过专
8、业训练的程序员来操作,因为只有他们才知道Dos系统里那长串的字符代表什么。Win-dows95的出现带来了“桌面”和“文件夹”等新名词,WindOWS的第一个界面是一张“桌子”,而所有的东西都能够“放”在这张“桌子”o还有,能够“收纳”和“整理”东西的“文件夹对于不想要的东西能够“扔”到垃圾桶”里去,这是DOS年代无法想象的。而这些“桌面”、“文件夹“、“垃圾桶”等,用简明易懂的ICoN(电脑图标)就能够代替,这种图形甚至比文字更浅显、更简洁、也更全球化。这些虚拟的“收纳整理”概念,大大简化了人们对计算机的了解认识过程,再也不是什么“根目录”、“子目录”等陌生空虚的词汇。同时,每一款安装在Wi
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