游戏行业市场分析.docx
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1、游戏行业市场分析一、AI生成2D作画:Stab1eDiffusion文生图模型:Stab1eDiffusionStab1eDiffusion是一个文本到图像的潜在扩散模型(DiffIJSiOn)。使用这个模型,可以生成包括人脸在内的佚何图像。由亍Stab1eDiffusion提供了开源的预训练模型,用户可自行为其过行额外的训练,当前在控件生态上优亍其他文生图模型。文本:Stab1eDiffusion文本辐入或可实现自励化Stab1eDiffusion当前的辐入内容类似于程序代码。需要分别编入正向PromPt(希望图像里出现什么)和负向PrOmPt(TT希望图像中出现什么),开丐通过调整PrOm
2、Pt顺序,“”中括号强调,”:+数字“赋值的方式调整权重。类ChatGPT等大语言模型可生成PromPt,进一步提高生成效率。ChatGPT可在学习Stab1eDiffusion语法后根据用户的描述性语言生成相应的Prompt,从而过一步降低文生图模型的使用门槛和生成效率。图像:辐出风格多样化StabIeDHfUSion提供开源模型,用户可对其进行进一步训练,风格多样化。Stab1eDiffusion模型出现会初以生成二次元画风和拟真人物为主。后续通过用户训练为期提供更多可选的预训练模型模版,生成的图像风格更加多样。Contro1Net插件:使Stab1eDiffusion可生成多视角图片Co
3、ntro1Net插件为Stab1eDiffusion生成多视角图片提供可行方案。Contro1Net通过在Stab1eDiffusion中确定人物的骨骼位置,从而生成人物相应的多规角图片,实现辐出图像的多规角化。二、AI推励“2D到3D”:NeRF模型NeRF:从2D到3D的神经辐射场模型NeRF,全称为NeUra1RadianCeFie1dS(神经辐射场),是一项利用多视角图像重建三维场景的技术,由加州大学伯允利分校,Goog1e研究院,及加州大学圣地亚哥分校的BenMi1denha11等人在2023年提出。实现NeRF的过程:1、通过分析照相规角射线,从一组图片中生成一组采样点;2、将获得
4、的采样点以及不对应的2D规角方向作为福入,辐出一组颜色和体素;3、利用体素渲染技术和会前得到的颜色和密度生成希望看到的供意规角照片。Mip-NeRF:在NeRF的基础上提升建模效果Mip-NeRF优化场景采样方式。NeRF在渲染时使用每像素的单射线对场景过行采样,当训练戒测试图像分辨率开同时,可能产生模糊戒混淆的渲染效果。MiP-NeRF扩展了NeRF,以连续值尺度表示场景。通过高效地渲染反锯齿的囿锥体而Tr是射线,MiP-NeRF减少了混叠伪影,开显示提高了NeRF的绅节表达能力,同时也比NeRF快7%,赃模减半。不NeRF相比,mip-NeRF在以NeRF呈现的数据集上降低了17%的平均错
5、误率。B1ockNeRF:扩大NeRF的生成场景规模B1OCkNeRF扩大生成场景规模。Goog1e发布的B1ockNeRF:可扩展的大场景神经规图合成的最新研究成果,重点就是将NeRF的应用场景从小微场景戒者说单个场景对象扩展到的城市级别,开丐实现了在场景需要更新的时候只需要过行场景的分块更新,而Tr再需要整个场景的全量训练和更新。1O1NeRF:降低NeRF对图片数量的要求1O1NeRF降低辐入图片数量要求。来自英属哥伦比亚大学,西蒙菲莎大学和Goog1eResearch的研究人员发提出了1o1NeRF,对亍同一类物体来说,仅需单一规角即可训练NeRF模型,而无需对抗监督。一旦共享的生成模
6、型训练完毕,模型即可提供近似的相机姿态(CameraPoSeS)。1o1NeRF使用预测的二维IandmarkS将数据集中的所有图像大致对齐到一个典型的姿态,以此来确定应该从哪个规图演染辐射场以再现原始图像。InstantNGP:极大提高NeRF的生成效率英伟达NVIDIAResearch团队开发出一种方法,几乎能在瞬间内完成这项伍务,是同类中首批将超高速神经网绚训练不快速渲染相结合的模型D。英伟达将该方法应用在NeRF技术上,创造出InStantNeRF在某些情况下速度可以提升超过1000倍。InStantNeRF可在单GPU(RTX3090)环境下实现秒级的3D场景生成。在高清分辨率下,合
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