基于OpenGL ES的齿轮 参数化建模及其移动端可视化研究.docx
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1、基于OPenG1ES的齿轮参数化建模及其移动端可视化研究一、引言:11齿轮参数化建模技术1.2 OpenG1ES技术1.3 OpenG1微架构背景下的参数化建模二、齿轮参数化建模:2.1 研究背景2.2 基于变量的参数化建模2.3 计算齿轮几何形状三、C)PenG1的应用:3.1 齿轮可视化3.2 移动端OpenG1ES可视化四、实验结果:4.1 齿轮参数化建模4.2 移动端OPenG1可视化五、结论:5.1 齿轮参数化建模5.2 移动端OPenG1可视化六、研究总结:6.1 总结本次研究6.2 为移动端OPenG1开发提供建议和思路在构建有关齿轮参数化建模和OPenG1ES可视化研究的文章中
2、,引言部分占据重要地位。第一章将重点介绍齿轮参数化建模以及OPenG1ES技术,这是移动端可视化研究的必要前提。齿轮参数化建模的研究已经出现了好几十年,它为齿轮零件的设计和制造提供了有力的支持,为工程师们提供了更多的设计把握方案,也避免了由于设计问题引起的大量调试时间。然而,传统的齿轮参数化建模性能较差,建模时间很长,设计师们也没法看出齿轮以及参数之间的关系。OpenG1ES是由KhronosGroup在2008年发布的,它是一种移动端跨平台图形API,是OPenG1的一个轻量级子集,可用于资源受限的移动设备,支持多种移动平台,包括iOS和Android等。OPenG1ES具有灵活的AP1可以
3、有效地提高渲染性能,可以快速构建复杂的2D或3D图像,支持多种图形、物理效果和多媒体技术等。随着OPenG1ES技术的发展,个人用户和企业用户的移动端应用需求不断提高,迫切需要一种可以将OPenG1ES技术用于齿轮参数化建模的方法,以便设计师们更能快速看出齿轮参数之间的关系,也更能满足用户的移动端应用需求。因此,本研究目标就是在OPenG1ES技术基础上探究将其用于齿轮参数化建模及其移动端可视化的研究。第二章将详细介绍齿轮参数化建模,它是实现OPenG1ES可视化的基础。首先,本研究将对研究背景进行详细分析,从而为本文的实验做好准备。其次,研究者将重点介绍基于变量的参数化建模,这种建模方式可以
4、在不改变齿轮几何形状的情况下,根据变量值快速更新齿轮模型;此外,将还介绍计算齿轮几何形状的方法,以便建模者可以在建模过程中更有效地掌控几何变形,并及时发现建模中可能存在的问题。齿轮参数化建模的原理是:利用可控制变量(如螺旋齿轮参数),重新构建齿轮零件的几何体,以便用户调节参数以实现快速设计/*变量在参数化建模过程中,模型分为两部分:基准模型和可视化模型,可视化模型是根据参数来生成的,基准模型则是一个固定的模型,用于参考建模过程中参数变化情况;在建模过程中,变量可以随时调节,也可以根据实际情况改变齿轮的几何形状。在计算齿轮几何形状的过程中,本文实现了基于指数曲线的齿形表达式,并与参数变化的过程同
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