从《英雄联盟》切入引导学生干部的团队合作.docx
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1、从英雄联盟切入引导学生干部的团队合作英雄联盟(简称1O1)是由美国RiOtGameS开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。由于腾讯庞大的用户量,1O1游戏迅速在网络爆红,也成为大部分大学生生活中的一部分。通过一个网络调查问卷发现,玩英雄联盟的人数占35.96%,而同寝室有玩该游戏的则几乎占到100%,其中有50.56%不玩游戏的学生了解这个游戏或者愿意跟同学或室友一起玩,可见其影响之大,范围之广。传统观念中,在老师眼中玩游戏的都是坏孩子,是学生德育智育的对立面,是洪水猛兽。然而网络调查问卷的答案却和我们的想法截然相反,调查中“你会和玩英雄联盟的同学做朋友吗?”选择认为“他们很堕落,价值观不同,他们
2、不上进,不和不上进的人做朋友;没有共同话题,很难交流”仅占10.11%,而89.88%的同学都愿意和这些“游戏党”成为朋友,甚至有近60%的被调查者认为“游戏党”很聪明,愿意与其在学习生活中讨论交流问题。大量的数据表明,绝大多数大学生已经有了一定的自制力,有一定的分析问题能力,单纯的灌输填鸭式教育已经不再适合他们,同样的他们也不会因为接触网络而荒废学业。而学生干部是学生与学校之间的桥梁,有更好的自制力与协调能力。因此,我认为从学生热门的感兴趣的游戏入手,引导学生干部的团队合作能力是可行的。团队合作是使平凡的人获得非凡成果的燃料。”-安德鲁卡内基英雄联盟是一个团队合作的竞技游戏而当我们怀着各自的
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