3ds max 动画设计与制作课程学习进度安排.docx
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3dsmax动画设计与制作课程学习进度安排学时单元学习内容教学安排平时作业第12周第一章基础入门1 .初识建模2 .编辑修改初步3 .材质与灯光初步4 .动画基础1.自学2.面授作业1第36周第二章基本建模1 .对象的控制2 .二维实体拉伸3 .二维对象的旋转4 .三维对象的晶格变形5 .布尔运算的应用6 .放样的应用1.自学2.面授作业1第710周第三章材质和贴图1 .双面材质的应用2 .棋盘格贴图的应用3 .光线跟踪贴图和衰减贴图的应用4 .渐变贴体验和噪波贴图的应用5 .凹凸贴图与【UVW】贴图修改器6 .混合贴图的应用1.自学2.面授作业2第1113周第四章高级建模1细分建模2 .面片建模3 .多边形建模4 .NURBS建模1.自学2.面授作业2第1416周第五章场景特效1燃烧效果的应用2.雾效果的应用3.粒子系统的使用1.自学2.面授作业34.镜头特效5.VideoPOSt合成器的使用第1719周第六章动画制作1 .运动控制2 .动画控制器的应用3 .动力学系统的应用4 .破碎效果5 .角色动画1.自学2.面授作业3第20周期末考试
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