制作钢琴声部.docx
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1、第一堂:大家都知道,在我们流行音乐的编曲中,四大件中的键盘,同样有着相当重要的地位,而一般编曲中的键盘多数是指乐器之王钢琴。钢琴音域最广,奏法丰富,表现力强,无论在演奏中还是在配器中,艺术家们都喜欢使用它。我们今天的主题是制作钢琴声部,那么,我们首先必须对钢琴有一定的了解,这里呢,我希望不管大家会不会弹钢琴,都希望大家看看。首先要说的第一点说明就是:钢琴各音域的音响功能为什么第一点必须要讲这个钢琴各音域的音响功能呢?因为很多朋友都不会弹钢琴,或者很多朋友都只会玩吉他,那么他们在制作钢琴声部的时候,往往因为不懂得这个音响功能,导致制作出来的钢琴声部不理想,或者达不到自己预期的效果。了解好各音域的
2、音响效果,才能帮助我们制作出更满意,更具色彩的钢琴声部。1,自然泛音共鸣原理(虽然很枯燥,但大家必须认认真真读完)什么叫做自然泛音共鸣原理?大家先来跟着小鱼做一个简单的试验。大家打开一个音色比较好的钢琴音源(必须带有踏板踩下采样的钢琴音源),比如,TheGrand2,豕7o大家梢加力度,弹响倍低音C键(1下面两点),同时踩下踏板。没有这些大音源的同学们没有关系,可以直接点击下面的示范进行试听。我们梢加力度弹响倍低音C键后,我们细心倾听,能不能听出什么呢?如果大家认真听的话,就会发现,并不是只有一个倍低音C键在响,而是:C键的和弦音(如E音,G音等),也在微弱地响起来。我们现在再大力点弹,然后再
3、听听看看。噢!果然真的有和弦音在响哦。而这个,就是我们所说的自然泛音共鸣原理所产生的物理现象啦。(至于物理原理,大家可以翻翻自己的初中物理书看看声音共震那一课或者goog1e,hoho)2,自然泛音音列刚刚大家都做了实验了,而大家都已经懂了这个自然泛音共鸣原理了(还有不懂的么?),我们接着看:根据科学实验结果,我们可以证实自然泛音共鸣原理的可靠性,通过科学家们的研究哇,我们弹下一个倍低音C,就会得到以下由它产生的自然泛音列:我们看到了么?也就是说呢,我们大力弹响一个倍低音的C键,它就能产生出16个泛音列出来,16个哦,呵呵。好,我们现在继续实验,当我们大力弹响中央C同并踩下踏板时,我们细心听听
4、,这时候的泛音列多呢还是少呢?不明显?我们再听听高音C的,hoho,听出了吧,泛音列是不是少了很多呢?【任何一个和弦根音(上面的C),由其自然共鸣所产生的泛音列中,越往低音部,其泛音列音程越大,而越往高音部,其音程越小】(那这个说明了什么问题呢?回想一下,我们啊刚刚入门编钢琴时,当和弦都在中低音区并且很密集的时候,制作出来的效果就会很浑浊。有没有这个经历呢?呵呵。)其实,这个说明了一个重要的问题哦:基于上述的自然泛音共鸣原理,以及分析很多西洋古典名家的一些钢琴作品中,我们归纳获得一个相当相当重要的基本法则就是:无论在弹奏或者在制作中:越往琴键低音部则左手(特别是分解和弦)应尽量采用开放音程,反
5、之,越往高音部(则右手)应尽量采用密集音程为佳。什么意思呢?大家看图+试听就一目了然了啦:11I1II111111IIII11hII1I1II1r明白了么?开放,就是音符跨度大点。密集,就是音符跨度小点。有同学问为什么呢?因为啊,弹低音的时候,自然泛音会比较多,如果我们同时弹很多低音,那么自然泛音就会很多,其音响效果就会变得很浑浊。大家明白了么?那么根据自然泛音原理,我们现在便要一同探讨下,制作钢琴中,有哪些基本法则:(一):一个钢琴声部,无论是独奏,还是伴奏,都由三大要素组成:贝司(低音)和弦(和声)主旋律【可能这里你要问小鱼,伴奏声部怎么会有主旋律呢?那么小鱼只好答你:下下面会严重讲解。】
6、(二):以上三要素的最佳和次佳表现音域(很重要):大家看图:卜殊音效表现区域最佳区域最佳旋律区域实用主旋律区域我化用G和球作一个例子(注意钢琴帘键上的黑点)我缶把G和球的才艮音安排在BASS区域根据最次住音域参考最佳的弦区域最佳BASS区域买哥BASS区发实用和弦区域洙音林现区域最终声弦键位设计为如下最佳音域(左边)在实际中虽然这种最佳音域是存在,但应用中会不合实际,所以,大家可以参照一下右边的次佳音域(也就是实用音域),应该很好理解吧。但以上这些只作参考,因为,任何事都没有绝对的哦好吧,我们的理论啦,概念啦什么的,大致都已经讲解完了,现在大家肯定对钢琴有一个全新的认识了。这个全新的认识是非常
7、重要的,因为它是我们制作的最好参照哦。那么接下来,我们重点探讨,钢琴的伴奏技巧。先休息10分钟吧,好好消化一下上面的理论哇。休息10分钟第二堂:好了,大家都回答帖子上来啦,不要再看火影了,那么,小鱼现在为大家重点讲解一下,钢琴全面的伴奏技巧。(既然是全面,那么本节的内容将会非常非常多。)在讲解前,首先给大家灌输两个概念:第一个是制作概念:在我们的钢琴声部midi制作中,我们必须要有一个双手的概念,其实简单地说就是,我们制作钢琴声部跟弹钢琴是一样的。什么是双手概念,请大家看下图:殊音效表现区域区域左手区域殊音效表现区域(双手制作概念在制作中是十分重要的,因为会涉及到力度和后期混音的问题,反正概念
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