3DMAXvray渲染器参数设置.docx
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1、3DMAXvray遨嘿戮攵蹲首先,将文件默认的渲染器换成我们需要的VRAY渲染器,步骤是:快捷键F1O,然后找到最下面一栏,里面第一排,点击后面的小框,选择VRAY渲染器。这样就将VRAY渲染器作为了默认渲染器。然后开始:FIO打开参数设置面板,选择renderer一:V-RAY:G1oba1switches(全局设置)关闭3D的默认灯光:defau1t1ight其他参数基本上可以不变。二:Indirecti11umination(GI)(全局光照)勾选on,将一次反弹后面的计算方式GIengine:选择为irradiancemap(发光贴图);二次反弹后面的计算方式GIengine选择为Ii
2、ngtCaChe(灯光缓存)灯光缓存对于细节较多的图片处理效果比较好,如果细节不多的话可以选择准蒙特卡洛QMS,出图比较快,我一般是用灯光缓存,因此以灯光缓存为例。其他不变。:Irradiancemap(高级光照贴图)选择渲染质量currentpreset一般不正式出大图的话就选择IoW或者very1ow,正式出图用high。勾选右边栏的ShOWCaIC.phaseshowdirect1ight显示计算过程和显示直接光照。如果想先渲小图然后保存文件再用文件渲大图以节省渲图时间的话,可以在第一次用SingIeframe(单帧)渲图后选择后面的SaVe命令,保存好后,再下面选择fromfi1e(从
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- DMAXvray 渲染 参数设置