3DMAX基本操作快捷键.docx
《3DMAX基本操作快捷键.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3DMAX基本操作快捷键.docx(11页珍藏版)》请在第一文库网上搜索。
1、3DMAX睇t作雌键3dmax是一种基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,首选运用在电脑游戏中的动画制作,而后进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。这种三维图形软件在室内设计中是必学的,几乎每位设计师都会。那么,在实际操作的过程中有哪些快捷键可以使得我们的工作效率更高吗?来看3dmax快捷键大全。字母键:A键:激活角度捕捉开关B键彻换到底视图C键:切换摄像机视图D键:当前视图暂时失效E键:旋转F键:切换到主视图(前视图)G键:切换视窗网格的显示H键:按名称选择物体I键:按鼠标所在的方向进行移动J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)K键:改变到后视图1键:切换到左视图
2、M键:材质编辑器N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)O键:在旋转视图时是否以方体方式显示P键:切换到透视图Q键:选择R键:缩放S键:激活捕捉按钮T键:切换到顶视图U键:切换到用户视图V键:视图选择菜单W键:移动X键:坐标手柄的显示Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示数字键:1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)6键:打开PFSource粒子设置面版7键:显示场景中物体的块面8键:打开环境面版9键:打开渲染面版0键:打开烘培面版F键:F1键:帮助F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键:物体切换线框或实体F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)F5键:切
3、换到坐标轴XF6键:切换到坐标轴YF7键:切换到坐标轴ZF8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键:渲染F1O键:渲染输出面版F11键:脚本编写框F12键:移动的属性面版其他单独按键:-键:缩小坐标轴(视觉效果)+键:放大坐标轴(视觉效果)DeIete键删除所选物体/键:播放动画V键:后一帧键:前一帧”键:激活动画记录器(手动记录关键帧)Home键:切换到第一帧End键:切换到最后一帧空格:对被选择的物体进行锁定键:放大视图键:缩小视图介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:1、轨迹视图加入(Add)关键帧A前一时间单位【】下一时间单位【】编辑(Ed
4、t)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(ObjeCt)切换【0】展开轨迹(TraCk)切换【T】函数(FUnCtion)曲线模式F5或F锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【1】向下移动高亮显不向左轻移关键帧【一】向右轻移关键帧【一】位置区域模式【F4】回到上一场景*作Ctr1A撤消场景*作Ctr1+Z用前一次的配置进行渲染F9渲染配置【F10】向下收拢Ctr1J向上收拢【Ctr1+2、材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置F10撤消场景*作Ctr1+Z3、示意(SChernatiC)视图下一时间单位【】前一时间单位【V】回到上一场景制作【Ctr1+A撤
5、消场景制作【Ctr1+Z绘制(DraW)区域D渲染(RenderjR锁定工具栏(泊坞窗)【空格】4、视频编辑加入过滤器(Fi1ter)项目Ctr1+F加入输入(InPUt)项目Ctr1+I加入图层(1ayer)项目【Ctr1+1J加入输出(C)UtPUt)项目【Ctr1+0加入(Add)新的项目Ctr1+A加入场景(SCene)事件Ctr1+1s1编辑(Edit)当前事件Ctr1+E执行(RUn)序列【Ctr1+R新(NeW)的序列【Ctr1+N撤消场景*作Ctr1+Z5、NURBS编辑CV约束法线(Norma1)移动A1t+NCV约束到U向移动A1t+CV约束到V向移动A1t+V显示曲线(C
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- DMAX 基本 操作 快捷键