趣味运动会项目策划方案.docx
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1、趣味运动会项目策划方案【导语】为了确定工作或事情顺利开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案 是计划中内容最为复杂的一种。L趣味运动会项目策划方案一、足球运球绕障碍接力赛(一)参赛人数:不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛。(二)比赛方法:1、各参赛单位在比赛中可以自由安排队员比赛顺序。比赛开始前,第一个 比赛的队员将球放在起点线后站好做好比赛准备。2、裁判宣布比赛开始时,第一位运动员开始运球跑,按顺序往返绕过6个 标志物(雪糕桶)后把球传给第二个运动员,以此类推。裁判员以最后一名运动 员躯干越过终点线时停表。趣味运动会比赛项目(三)比赛规则:1、按比赛线路要求进行运球绕过障碍物,如有漏绕
2、或错绕的,必须要在失 误处重新再绕,否则成绩无效;踢倒或撞倒障碍物视为失误,必须扶起障碍物再 重新绕。2、待出发的队员人和球不得提前越过出发线,交接时两人相互击掌后才能 继续进行比赛,如有违规,要回到出发线后重新进行比赛。3、运球时可以用脚的任何部位踢球。(四)比赛成绩评定办法:比赛用时少的队名次列前。如出现成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名 次。(五)比赛场地及器材:1、比赛足球:5号球2、场地:起点线和标志物间的距离均为3米。(六)比赛线路图:二、集体“8”字形跳绳(一)比赛人数规定:不分年龄每队10人,其中2人相距7米站好摇绳(摇绳者男女不限),跳 绳的8人中男女各4人。(二)比赛
3、方法与规则:参赛队伍按赛前抽签顺序进行比赛。比赛队在指定的位置站好,裁判发令后 开始摇绳(比赛计时开始),8个人按先后顺序鱼贯而跳,一次只能进1人,每 人只跳I次后跑出。中途哪位未能跳过去的,该位队员退回到合适的位置重新开 始跑跳,后面的其他队员不能越位先跳。8个人按顺序围绕摇绳者各跑跳10次后, 最后一位比赛队员(需带标志)跑跳完后(躯干任何部位)到达终点线时比赛结 束。(三)比赛成绩评定办法:按各参赛队比赛用时决出名次。用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100 秒),则抽签决定名次。(四)比赛场地与器材:长8、5米、直径16mm的绳子1条。袖标1个。(五)比赛线路图:略三、团结一致绕障碍
4、跑(一)参赛人数:不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛。(二)比赛方法:1、按赛前的抽签顺序进行比赛。参赛队一列纵队(自由排列站位顺序,不 能错位站立)站在出发线后,排头的队员作为“车头”双手持彩旗上举,其他7 人双臂前举并将双手依次搭放于前位同伴的双肩之上。2、听到比赛开始口令后,参赛队在“车头”的带引下,步调一致、同步结 队向前行(跑),并按规定绕过6个标志物(出发线和障碍物之间的距离均为3 米),队伍绕过最后一个标志物后继续回跑反方向绕完原来的6个标志物后冲刺。(三)比赛规则:1、行进过程中,除“车头”外,其他人的双手必须始终搭放在前位同伴的 肩上,允许抓衣服。如有队员出现单手脱手时
5、,即判违例,每人次加5秒。如队 伍出现断档脱节时,全队回到出发线重新开始比赛。2、在比赛中出现掉旗时,必须在掉旗处拾起校旗重新比赛。3、队伍在行进过程中必须以纵队方式进行。4、比赛过程中踢倒障碍物的,即判违例,每个加5秒。5、不按比赛规则完成比赛的,取消该队的比赛成绩。(四)比赛成绩评定办法:终止计时,以比赛队最后一人(躯干任何部位)越过终点线为准,用时少者 名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。(五)场地器材:1、器材:彩旗1面(由大会统一提供)。2、场地:空场1块(注意:平时训练时不要在水泥地面进行,注意安全)。(六)比赛线路图:比赛场地和线路图与足球运球绕障碍接力赛相同
6、。四、乒乓球定点投球(一)参赛人数:不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛(二)比赛方法:6名队员成纵队站在投球线后沿依次投球,30个比赛用球平均分给每名队员。 裁判员发令后开始投球,同时计时开始,每名队员限投5球,全队在1分30秒 内投完。(三)比赛规则:1、投球线和塑料垃圾篓后沿的距离为3米。队员必须站在投球线外(踩线 投球无效),乒乓球投进塑料垃圾篓前不允许触及地面,否则无效。2、如果全队未完成全部投球,比赛时间到,则比赛结束。之前投球的数量 仍然有效。(四)比赛成绩评定办法:6名队员投完后,计时表停止。以塑料垃圾篓里 的球数量多少决定名次。进球数量相同,用时少者名次列前。如再出现相同
7、,则 抽签决定名次。(五)比赛场地与器材:1、垃圾篓1个(高度2830厘米,塑料垃圾篓口直径为2528厘米,比 赛时统一规格)、网篮1个(装球用)、乒乓球32个(其中2个球备用)。2、场地:投球线和塑料垃圾篓的后沿的距离为3米。3、场地图(略)五、无敌风火轮(一)参赛人数:不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛(二)比赛方法:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令开始滚动“风 火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。(三)比赛规则:1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根 据情况予重赛。2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。(1)如果有
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