庆六一活动总结与反思.docx
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1、庆六一活动总结与反思庆六一活动总结与反思【一】六一儿童节前夕,学校本着为儿童办好事、办实事的 原则,号召广大干部教师与贫困儿童手拉手,结成帮扶对 子,以各种形式帮助家庭贫困的儿童,将片片爱心献给了学 生。广大同学也积极响应号召,纷纷捐款帮助贫困的小伙伴, 学校共收到学生捐款元。以此为契机,学校设立了助学基金, 长年接受来自社会、师生的捐助,达到长期资助贫困学生的 目的。可以说,今年的六、一,孩子们度过了一个愉快的节 日,同学们脸上洋溢着灿烂、幸福的笑容。系列活动从研究 决策到准备到活动过程,都是以孩子意见为主,广大辅导员 老师给予指导,总的活动体现了在活动中成长,体验成功 的快乐的宗旨,让同学
2、们体验到了成功的快乐,真正做到 了让每个学生拥有的钥匙。一、活动目标:共度快乐六一,增进亲子感情,促进家 园共育。二、活动组织:策划:成员:后勤:摄影新闻:三、活动时间:6月1日上午8: 3010: 50四、活动准备:1、园部和各班布置节日环境,各班门口张贴个性化的 游戏单。2、每班准备两个游戏,正副班各负责一个。3、每位幼儿一份六一礼物,游戏小奖品若干。4、每位家长一张游戏卡,优胜奖券若干。五、活动流程:1、8: 30-9: 00家长凭接送卡入园内,到孩子所在班 级签到、领游戏卡,班主任对孩子进行节日教育,可适当组 织节目表演,向幼儿和家长介绍本次活动具体安排和游戏玩 法。2、9: 0010
3、: 30家长带孩子随意参加同年龄班级组织 的游戏,每玩一个游戏后由组织游戏的教师盖小印章,不得 重复玩一个游戏,优胜者发给奖券。家长凭奖券到保健室领 取小奖品,凭游戏卡(必须六个游戏全部玩过)换小礼物。3、10: 3010: 50家长带孩子回班级,领取六一礼物。 家长离园,原则上不带孩子。六、活动项目:(-)小班组游戏一:袋鼠跳(地点:芽芽班外场地组织者:_)准备:场地上画有起点与终点的标志。玩法:分4组进行游戏,家长将孩子抱在胸前,双脚并 拢从起点跳跃至终点,先到者为胜。规则:必须双脚并拢跳跃至终点,否则视为犯规,不计 成绩。游戏二:夹弹珠(地点:芽芽班组织者:_)准备:筷子、勺子、弹珠若干
4、,碗若干。玩法:分4组进行游戏,每个碗里放10个弹珠,家长 用筷子夹,孩子用勺子舀,把弹珠从一个碗移动到另外一个 碗里,先移完的为胜。规则:以碗中弹珠数为准,掉落的不计入总数。游戏三:亲子二人行(地点:苗苗班组织者:_)准备:场地上画好四个走道。玩法:一位家长和一位幼儿参加活动,幼儿和家长分成 四队,幼儿和家长面对面站好,幼儿的脚踩在家长的脚上, 准备出发,游戏开始,家长带着幼儿向终点前进,最先到达 终点的队为胜。规则:幼儿的脚不许离开家长的脚。游戏四:喂饼干(地点:苗苗班组织者:_)准备:在活动室内贴好横线、四只小动物箱子、四篮积 塑。玩法:一位幼儿和一位家长为一组,四组为一轮游戏。 游戏时
5、家长和幼儿站在线后,将积塑扔进前面的箱子里,在 规定时间内哪组扔进箱子的积塑最多为胜。规则:投积塑时家长和幼儿的脚不能超过横线,每次只 能扔一个积塑。游戏五:两人三足走(地点:果果班外场地组织者:_)准备:场地一块,绳子四根。玩法:八人为一组,幼儿和家长并肩站着,家长左脚宝 宝右脚搂绑住,听信号开始,谁先到终点获胜。规则:游戏过程中,家长不能抱幼儿如有返回原地,重 新游戏。游戏六:抛球接球(地点:果果班外场地组织者:_)准备:海洋球、框子若干。玩法:四家庭为一组,四组同时进行比赛。宝宝和家长 分别站在场地的两端。游戏开始,幼儿抛球,家长手持框子 接球,时间为一分钟,球多获胜。规则:掉在地上不能
6、捡起来。(二)中班组游戏一:听音乐抢椅子(地点:朵朵班组织者:_)准备:三张大椅子玩法:四个家庭为一组,家长抱着自己的孩子听音乐围 着椅子走,音乐停止以最快的速度找一张椅子坐下,没有抢 到的淘汰,抢到最后一张椅子的为胜!规则:要求音乐停止后才能抢椅子坐下!游戏二:树袋熊(地点:塑胶跑道南端组织者:_)准备:障碍物玩法:四个家庭为一组,宝宝抱住家长,家长从起点以 最快的速度绕过障碍物原路返回到起点,中途家长不得用手 去抱住孩子,谁最快为胜!规则:宝宝若不小心滑下来掉地,游戏终止。游戏三:投沙包(地点:星星班组织者:_)准备:场地上画好若干格子,格子内分别写上数字,沙 包若干个。玩法:四个家庭为一
7、组,家长和孩子各拿一个沙包依次 投向有数字的格子内,最后以数字总和大的为胜。规则:在规定的范围内家长和孩子投沙包,沙包定要在 格子内才有效。游戏四:推小车(地点:塑胶跑道北端组织者:)准备:场地上画好四个走道。玩法:四个家庭为一组,孩子用手撑住地面,家长用手 握住孩子的两只脚提起来,孩子和家长一起向前进,先到达 终点的一组为胜。规则:起点和终点必要在规定的范围中。游戏五:鸿运当头(地点:点点班组织者:_)准备:1-10的纸牌玩法:同时四组家庭的两个成员共同在桌面上选择一张 纸牌,把选择的两张纸牌的数字加起来,数字和的一组家庭 为优胜。如果加起来数字一样,由孩子重新翻抓一张,直接 决定大小即可。
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- 关 键 词:
- 六一 活动 总结 反思
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